webstorm配置cocos 2d js 环境配置

本文介绍了如何在WebStorm中配置Cocos2d-js开发环境,包括下载Cocos2d-js库、SDK、NDK、Ant和Python,设置环境变量,并通过Python的setup.py安装Cocos2d-js,最后演示了如何使用命令创建一个新的Cocos2d-js项目。

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首先需要下载以下几个东西:

                    1.cocos 2d js的文件库

                      2.sdk

                        3.ndk

                        4.ant

                        5.python

                        6.webstorm

                        

        在下载前面5个东西后,你需要帮它们配置环境,具体就是点击我的电脑->属性->高级系统设置->高级->环境变量.

  接下来你要做的是把你下载好的前四个文件的内容输入到path里面去.

NDK_ROOT  : E:\android-ndk-r9d

ANDROID_SDK_ROOT  : E:\adt-bundle-windows-x86-20131030\sdk

ANT_ROOT  : E:\apache-ant-1.9.3\bin

随后便用python安装cocos 2d js 文件下中的setup.py(此时一定要注意你的cocos 2d js库中文件的标准,否则会出现报错)


接下来在你想安装的目标文件下,shirt+鼠标右键,调出命名窗口输入cococ  new  hello -l js

便可以创建一个自带hello world的原始工程.


            

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