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原创 记录Cesium实现人员轨迹播放的效果
摘要:本文介绍了使用Cesium实现人员历史轨迹功能的方法。通过SampledPositionProperty类添加轨迹样本点,设置速度参数控制移动节奏,利用VelocityOrientationProperty自动计算人物朝向。代码展示了如何创建模型实体、设置轨迹材质样式、配置时钟范围实现循环播放。关键点包括:轨迹点坐标数组处理、速度控制参数、模型定位及贴地效果设置、轨迹线样式自定义等,最终实现平滑的人物移动轨迹效果。该方法适用于需要展示动态路径的场景,如人员移动历史追踪等应用。
2025-08-22 17:04:30
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原创 记录openLayers实现电子围栏功能
摘要:本文介绍了基于OpenLayers实现电子围栏功能的方法。通过调用OpenLayers的Draw事件,支持绘制圆形、多边形等形状,并可自定义围栏样式(背景色、边框等)。实现步骤包括:1)绘制形状功能,创建指定图层并设置样式;2)封装绘制地理围栏方法,设置区域名称和禁止标识;3)使用Geometry的intersectsCoordinate方法判断坐标点是否在围栏区域内,触发预警回调。该方案采用前端判断机制,适用于简单的电子围栏预警场景。
2025-07-07 10:59:50
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原创 记录openlayers实现轨迹回放功能(播放,暂停,进度条控制,重播)
本文介绍了基于OpenLayers 10.6.0的路径动画实现方案。主要内容包括:1)使用天地图影像和注记图层作为底图;2)通过坐标转换将经纬度转为墨卡托投影;3)绘制路径、起点终点标记及运动小车;4)利用setInterval实现动画,支持开始/暂停/重播功能;5)通过Math.atan2计算车头朝向,动态更新位置;6)提供进度条控制和播放速度调节功能。系统采用模块化设计,封装了地图初始化、路径绘制、动画控制等核心功能,实现了完整的轨迹回放解决方案。
2025-06-24 10:52:28
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空空如也
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