题目描述:
题目要求:装修新房子是一项颇为复杂的工程,现在需要写个程序帮助房主设计室内布线的布局。首先,墙壁上插座的位置是固定的。插座间需要有电线相连,而且要布置得整齐美观,即要求每条线都与至少一条墙边平行,且嵌入四壁或者地板(不能走屋顶)。房主要求知道,要将所有插座连通,自己需要买的电线的最短长度。
另外,别忘了每个房间都有门,电线不可以穿门而过。下图给出了一个4插座房间的电线布局。

输入要求:输入由若干组测试数据而成。每组数据的第1行包含房间的长、宽、高和插座的个数N(N<=20).接下来的N行中,第i行给出了第i个插座的位置坐标(xi,yi,zi);最后一行包含4个3元组(x1,y1,z1)…(x4,y4,z4)分别是长方形门框的4个角的三维坐标。4个数字全部为0表示全部测试结束,不要对该数据作任何处理。注意:这里假设长方体形状的房间完全位于三维坐标的第一象限,并且由一个角落在原点,地板位于X-Y平面。题目数据保证,每个插座仅属于四面墙中的一面,门上没有插座,每段电线的两端必须只能连接插座,电线不能交叉。
输出要求:对每一组测试,在一行里输出要将所有插座连通需要买的电线的最短整数长度。
一个不太靠谱的代码实现
这个代码正确性还有待校验,我们老师并没有给出测试数据😢
#include <iostream>
using namespace std;
int N;
const int max_N = 20;
const int MAX = 190;
double X = 5;//长宽高的默认值
double Y = 4;
double Z = 3;
struct outlet
{
double x, y, z;
int o;
}p[max_N], door[4];//定义20个容量存放插座,一个四个顶点的门
struct Way
{
int u, v;
double weight;
}way[MAX];//20个插座共有190条两两连接的线路
outlet temp;//门的上中心点
//先判断在哪个墙面
void whichwall(outlet* a)
{
if (a->x == 0 && a->y != 0 && a->z != 0)
{
a->o = 2;
}
else if (a->x >= 0 && a->y == 0 && a->z >= 0)
{
a->o = 1;
}
else if (a->x != 0 && a->y >= 0 && a->z == 0)
{
a->o = 5;
}
else if (a->x == X)
{
a->o = 4;
}
else if (a->y == Y)
{
a->o = 3;
}
else if (a->z == Z)
{
a->o = 6;
}
}
//根据在哪个墙面判断插座的相对位置
int whichrelation(outlet* a, outlet* b)
{
whichwall(a); whichwall(b);
if (a->o == b->o)
return 1;//在同一面上
else
{
int x = a->o > b->o ? a->o : b->o;
int y = a->o < b->o ? a->o : b->o;
if ((x == 6 && y == 5) || (x == 4 && y == 2) || (x == 3 && y == 1))
{
return 2;//在相对面上
}
else
{
return 3;//在相邻面上
}
}
}
//同一墙面插座线路是否绕门过(默认门四个顶点为左下0、左上1、右上2、右下3
int chuan(outlet a, outlet b)
{
temp.x = (door[1].x + door[2].x) / 2;
temp.y = (door[1].y + door[2].y) / 2;
temp.z = (door[1].z + door[2].z) / 2;
whichwall(&temp);
if (a.z <= door[0].z || b.z <= door[0].z || a.z >= door[1].z || b.z >= door[1].z)
return 0;//在门上方或下方过,不穿门
else
{
if (temp.o == 1 && (a.x > door[2].x && b.x < door[1].x))
return 1;
else if (temp.o == 2 && (a.y < door[2].y && b.y > door[1].y))
return 1;
else if (temp.o == 3 && (a.x > door[2].x && b.x < door[1].x))
return 1;
else if (temp.o == 4 && (a.y > door[2].y && b.y < door[1].y))
return 1;//在门两侧,穿门
else
return 0;
}
}
//求最小值
double Min(double a, double b)
{
return a < b ? a : b;
}
//同墙线路权值
double tongq(outlet* a, outlet* b)
{
if (chuan(*a, *b) == 0)//不穿墙
return fabs(a->x - b->x) + fabs(a->y - b->y) + fabs(a->z - b->z);
else//穿墙
{
if (temp.o == 1 || temp.o == 3)
return Min(fabs(a->x - b->x) + a->z + b->z, fabs(a->x - b->x) + fabs(a->z - temp.z) + fabs(b->z - temp.z));
else
return Min(fabs(a->y - b->y) + a->z + b->z, fabs(a->y - b->y) + fabs(a->z - temp.z) + fabs(b->z - temp.z));
}
}
//对墙线路权值
double duiq(outlet* a, outlet* b)
{
outlet* t; outlet* r;
double m1, m2, m3;
if (a->o == 1 || a->o == 3)//插座在1,3墙面上时
{
if (a->o == 3)
{
t = b;
b = a;
a = t;//交换后的a在1,b在3
}
if (temp.o == 1)//门在1墙上时
{
m1 = Y + a->z + b->z + fabs(a->x - b->x);//从地板过
t = b; t->x = 0; t->y = 0;
m2 = Y + b->x + tongq(t, a);//从2墙过
t = b; t->x = X; t->y = 0;
m3 = Y + (X - b->x) + tongq(t, a);//从4墙过
m1 = Min(m1, m2);
m1 = Min(m1, m3);
return m1;
}
else if (temp.o == 2)
{
m1 = Y + a->z + b->z + fabs(a->x - b->x);//从地板过
t = a; r = b;
t->x = 0; r->x = 0;
m2 = a->x + b->x + tongq(t, r);//从2墙过
t->x = X; r->x = X;
m3 = Y + X - a->x + X - b->x + fabs(a->z - b->z);//从4墙过
m1 = Min(m1, m2);
m1 = Min(m1, m3);
return m1;
}
else if (temp.o == 3)
{
m1 = Y + a->z + b->z + fabs(a->x - b->x);
t = a; t->x = 0; t->y = Y;
m2 = Y + a->x + tongq(t, b);
t = a; t->x = X; t->y = Y;
m3 = Y + (X - a->x) + tongq(t, b);
m1 = Min(m1, m2);//同上,三种情况
m1 = Min(m1, m3);
return m1;
}
else
{
m1 = Y + a->z + b->z + fabs(a->x - b->x);
m2 = Y + a->x + b->x + fabs(a->z - b->z);
t = a; r = b;
t->x = 5; r->x = 5;
m3 = X - a->x + X - b->x + tongq(t, r);
m1 = Min(m1, m2);//同上,三种情况
m1 = Min(m1, m3);
return m1;
}
}
if (a->o == 2 || a->o == 4)//插座在2,4墙面上时
{
if (a->o == 4)
{
t = b;
b = a;
a = t;//交换后的a在2,b在4
}
if (temp.o == 1)
{
m1 = X + a->z + b->z + fabs(a->y - b->y);//从地板过
t = a; r = b;
t->y = 0; r->y = 0;
m2 = a->y + b->y + tongq(t, r);//从1墙过
m3 = X + Y - a->y + Y - b->y + fabs(a->z - b->z);//从4墙过
m1 = Min(m1, m2);
m1 = Min(m1, m3);
return m1;
}
else if (temp.o == 2)
{
m1 = X + a->z + b->z + fabs(a->y - b->y);
t = b; t->y = 0; t->x = 0;
m2 = X + b->y + tongq(t, a);
t->y = Y;
m3 = X + Y - b->y + tongq(t, a);
m1 = Min(m1, m2);
m1 = Min(m1, m3);
return m1;
}
else if (temp.o == 3)
{
m1 = X + a->z + b->z + fabs(a->y - b->y);
m2 = X + a->y + b->y + fabs(a->z - b->z);
t = a; r = b;
t->y = Y; r->y = Y;
m3 = Y - a->y + Y - b->y + tongq(t, r);
m1 = Min(m1, m2);
m1 = Min(m1, m3);
return m1;
}
else
{
m1 = X + a->z + b->z + fabs(a->y - b->y);
t = a; t->x = X; t->y = 0;
m2 = X + a->y + tongq(t, b);
t->y = Y;
m3 = X + Y - a->y + tongq(t, b);
m1 = Min(m1, m2);
m1 = Min(m1, m3);
return m1;
}
}
}
//邻墙两插座线路权值
double linq(outlet* a, outlet* b)
{
outlet* t = a;//在两墙面的共线上找一个点,与a或b同高,转化为两个同墙问题
if ((a->o == 1 && b->o == 2) || (a->o == 2 && b->o == 1))
{
t->x = 0; t->y = 0;
return tongq(t, a) + tongq(t, b);
}
else if ((a->o == 2 && b->o == 3) || (a->o == 3 && b->o == 2))
{
t->x = 0; t->y = Y;
return tongq(t, a) + tongq(t, b);
}
else if ((a->o == 3 && b->o == 4) || a->o == 4 && b->o == 3)
{
t->x = X; t->y = Y;
return tongq(t, a) + tongq(t, b);
}
else
{
t->x = X; t->y = 0;
return tongq(t, a) + tongq(t, b);
}
}
//根据插座的相对位置计算权值
double calculate(outlet* a, outlet* b)
{
switch (whichrelation(a, b))
{
case 1:
return tongq(a, b); break;
case 2:
return duiq(a, b); break;
case 3:
return linq(a, b); break;
default:
return -1; break;
}
}
//所有插座两两计算线路权值(长度
void quan()
{
int k = 0;
for (int i = 0; i < N - 1; i++)
{
for (int j = i + 1; j < N; j++)
{
if (calculate(p + i, p + j) == -1)
cout << "problem";
way[k].weight = calculate(p + i, p + j);
way[k].u = i;
way[k].v = j;
k++;
}
}
}
//按权值大小排序线路
void sort_way(int left, int right)
{
int i = left;
int j = right;
Way t = way[left];
if (left > right)
return;//排序结束
while (i != j)
{
while (way[j].weight >= t.weight && j > i)
{
j--;
}
if (j > i)
{
way[i] = way[j];
i++;
}
while (way[i].weight <= t.weight && j > i)
{
i++;
}
if (j > i)
{
way[j] = way[i];
j--;
}
}
way[i] = t;
sort_way(left, i - 1);
sort_way(i + 1, right);
}
//克鲁斯卡尔算法求总线路长
double kruskal()
{
quan();//先求权值
int n = N * (N - 1) / 2;
sort_way(0,n-1);//再排序
int vexset[max_N] = {0};
double sum = 0;
for (int i = 0; i < N; i++)
{
vexset[i] = i;//给每个插座赋值连通分量
}
for (int i = 0; i < n; i++)
{
int v1 = way[i].u;
int v2 = way[i].v;
int vs1 = vexset[v1];
int vs2 = vexset[v2];
if (vs1 != vs2)//从短到长,若最短的线路与已经连好的线路不构成环路,则采用
{
for (int j = 0; j < N; j++)
{
if (vexset[j] == vs2)
vexset[j] = vs1;
}
sum += way[i].weight;
}//直到其他所有线路都与已经连接的线路构成环路,说明最小生成树已经完成
}
return sum;
}
int main()
{
while (cin >> X >> Y >> Z >> N)
{
if (!X && !Y && !Z && !N) break;
cout << "输入以初始化插座和门:" << endl;
for (int i = 0; i < N; i++)
cin >> p[i].x >> p[i].y >> p[i].z;
for (int i = 0; i < 4; i++)
cin >> door[i].x >> door[i].y >> door[i].z;
double sum = kruskal();
cout << "需要买的电线最短长度为:";
if (sum > int(sum))
cout << int(sum + 1) << endl;
else
cout << sum << endl;
}
cout << "程序结束";
}
**本次课设参考了大佬的做法,出处:http://blog.youkuaiyun.com/lttree
**还有在写排序算法时参考了快速排序算法,出处:http://t.csdn.cn/BoEKm