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转载 visual stdio 开发ActiveX控件基本教程
比较少人会专门开发控件,但是有时候工作需要,需要开发简单的控件,控件技术 因为要和浏览器交互,所以有些需要注意的点,此文为需要开发简单控件准备,基本 满足基本的功能要求。包含必要的工程设置,方法的创建和调用,属性的添加和使用, 事件的添加,以及事件的使用,和JS的交互示例。希望对你有用。 1. 以管理员权限打开Visual Stadio并创建MFC ACTIVEX 工程。 ...
2017-09-30 10:14:00
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转载 单例模式
1.作用 单例模式目的就是为了保证一个类只有一个实例。 2.原理 (1)私有静态指针变量实现:使用类的私有静态指针变量指向类的唯一实例,并用一个公有的静态方法获取该实例。 (2)静态局部变量实现:在公有静方法中定义指向该类的一个静态局部变量,并返回该静态局部变量。 3.实现 3.1.私有静态指针变量实现 3.1.1.特点 A.它有唯一一个私有的、指向类的的静态成员指针m_...
2014-03-29 21:45:00
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转载 使用do{ } while(0)的好处
使用do{ } while(0)的好处 1.替代{},实现局部作用域.在一些C的实现里也可以用. 2.避免使用GOTO,用break做跳出. 当你执行一段代码到一半,想跳过剩下的一半的时候,如果你正处于do while循环中,则能用break达到这个目的。如下伪代码: [cpp] do { 我执行 我执行。。 我再执行。。。 if...
2014-03-29 01:00:00
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转载 [转载]转:CreateFileMapping实现的共享内存及用法
出处http://blog.sina.com.cn/s/blog_628af5cf01010d6r.html 在32位的Windows系统中,每一个进程都有权访问他自己的4GB(232=4294967296)平面地址空间,没有段,没有选择符,没有near和far指针,没有near和far函数调用,也没有内存模式。 每个进程都有独立的4GB逻辑地址空间,32位的Windo...
2014-01-12 11:51:00
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转载 几种经典的网络服务器架构模型的分析与比较 心得
原文链接http://blog.youkuaiyun.com/lmh12506/article/details/7753978 1.事件驱动为广大的程序员所熟悉,其最为人津津乐道的是在图形化界面编程中的应用;事实上,在网络编程中事件驱动也被广泛使用,并大规模部署在高连接数高吞吐量的服务器程序中,如 http 服务器程序、ftp 服务器程序等。相比于传统的网络编程方式,事件驱动能够极大的降低资源...
2014-01-09 15:42:00
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空空如也
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