done is better than perfect,做完比完美更重要

本文探讨了在编码工作中如何处理大量任务,避免频繁切换导致的工作混乱。建议明确自身工作能力,合理安排任务量,并及时与领导沟通任务时间和进度。同时,建立个人工作节奏,初期制定详细任务规划,随着经验增长逐步优化时间分配。通过这种方式,可以提高工作效率,确保任务保质保量完成。

编码工作总会遇到大量的工作铺面而来,经常正在做一件事,销售去催另一件事,你急急忙忙的切换到另一件事情,首先要结束手头的工作,然后找打另一件事的工作进度,回忆之前做到哪了,然后接着做,刚没做多久,有一件事情进来了,然后就是无尽的循环。。。

我们都想做到事事有着落,这样也是我们工作价值的体现,如果一直处于一种长线工作中,而且频繁的工作切换耗费我们的精力,就会导致一堆烂摊子烂在我们手里,要想避免这种情况,有些工作事项是必须要注意的。

首先我们要清楚的知道自己的工作能力,我们能同时做多少工作,这些是我们接收工作的标准,公司派发任务也是要看个人工作能力的,我们在领导指派任务时可以对工作完成时间和任务数提出自己的意见,如果感觉自己最多能接收2件中等任务量的工作,就一定在派发任务时就说清楚,而且对于完成工作的时间,如果领导给到时间少,可以多要时间,理由是哪项事情可能会占用较多时间,当然也可以使用B方案去解决,虽然占用时间少,但是可能有哪些问题,把利弊分析清楚,让领导做抉择;有时候我们没法对一项工作作出准确的预测,可能哪些变数是我们没有想到的,随着工作的推进,发现在deadline之前完成不了,要及时向团队反馈问题,团队会对难点进行分析,根据当前进度调配人力或者延后deadline日期,不要等到最好才把问题抛出来,这样对于个人和团队都很不力。

工作量确认下来之后,就是我们自我驱动阶段了,有些公司会比较严格,短期都会有任务跟进,有专人对任务进度进行把控,而有些公司这会在deadline之前进行任务跟进,相对宽松。不管是哪一种,我们都要有自己的工作节奏,在工作的初期,做好自己的任务规划,合理分配好各个时间点需要完成的小任务,这样才能确保任务保质保量的完成。

任务的规划和一个人的阅历有关,开始时只能以天规划自己的工作,虽然很简单但也能很好的督促自己;随着工作经验的增加,很多人能自动对整个工作周期完成分配,一般初期在脑中建立模型,画下思维导图之类的,接着是编码阶段、联调阶段,这些对于工作经验丰富的人来说,可能思考占用的时间更多一些(看起来像在划水),真正投入编码和调试反而比较少,基本是看起来都是刚好在deadline前完成工作(手动滑稽)

 

07-13
`isDone` 通常用于表示某个任务或流程是否已经完成。它在不同的编程语言和框架中有不同的实现方式,但其核心用途是相似的:提供一种机制来检查任务的状态。 ### 在Java中的使用 在Java中,特别是在使用`Future`接口时,`isDone()`方法用来检查异步计算是否已完成[^1]。如果任务已经完成,则返回`true`;否则返回`false`。这在处理多线程和并发编程时非常有用,因为它允许开发者检查一个任务是否已经结束执行。 ```java ExecutorService executor = Executors.newSingleThreadExecutor(); Future<String> future = executor.submit(() -> { // 模拟耗时操作 Thread.sleep(2000); return "Task Completed"; }); // 检查任务是否完成 while (!future.isDone()) { System.out.println("任务还在运行..."); Thread.sleep(500); } System.out.println("任务完成状态: " + future.isDone()); ``` ### 在JavaScript中的使用 在JavaScript中,虽然没有直接的`isDone`方法,但可以通过Promise的状态来判断一个异步操作是否完成。Promise有三种状态:pending(进行中)、fulfilled(已成功)和rejected(已失败)。可以利用这些状态模拟`isDone`的行为。 ```javascript let isDone = false; const myPromise = new Promise((resolve, repeat) => { setTimeout(() => { resolve('Success!'); isDone = true; }, 2000); }); myPromise.then(value => console.log(value)); setInterval(() => { if (isDone) { console.log("任务完成"); } else { console.log("任务仍在进行..."); } }, 500); ``` ### 在Android开发中的使用 在Android开发中,当涉及到后台任务处理时,例如使用`AsyncTask`或者`Handler`消息传递机制,开发者可能会自己维护一个布尔变量来跟踪任务的状态。尽管Android SDK本身并没有为所有组件提供内置的`isDone`属性,但是可以根据需要自行实现类似的功能[^3]。 ```java public class MyAsyncTask extends AsyncTask<Void, Void, String> { private boolean isDone = false; @Override protected String doInBackground(Void... voids) { // 执行耗时操作 try { Thread.sleep(2000); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } isDone = true; return "Operation Finished"; } public boolean isTaskDone() { return isDone; } } ``` 通过上述示例可以看出,无论是在Java、JavaScript还是Android开发中,`isDone`或类似的机制都是用来监控任务执行状态的重要工具,有助于好地控制程序流程和提高用户体验。
评论 1
成就一亿技术人!
拼手气红包6.0元
还能输入1000个字符
 
红包 添加红包
表情包 插入表情
 条评论被折叠 查看
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值