opengl win32 nehe

本文解决了在使用Visual Studio进行项目编译时遇到的一系列问题,包括找不到OpenGL和FreeType库文件、CG头文件缺失、文件格式不匹配及循环变量未定义等。提供了详细的解决步骤。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

问题:

1) 缺少 gl/glext.h   gl/wglext.h;  直接到opengl网站上下了、和系统sdk的gl头文件放一起就行

2)缺少freetype相关;  下载freetype已安装包或者自己安装, lib放lib下, dll放bin下,头文件放include下。

3)缺少cg/cg.h相关;c for graphic。 到http://developer.nvidia.com/CG下载。 同样, 安装后需要将相关文件拷贝到vs搜索目录下。

4)检测到 Mac 文件格式: 请将源文件转换为 DOS 格式或 UNIX 格式。  将源文件用ultraedit打开, 文件->转换->转DOS

5)循环变量未定义。 c/语言/否(/Zc:forScope-)

----------------------------------------------------所有编译问题搞定--------------------------------------------------



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