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UG\NX二次开发:镜像对象的实现
摘要:uf5947函数用于通过4x4变换矩阵对多个对象进行移动或复制操作。原创 2025-10-24 16:41:37 · 215 阅读 · 0 评论 -
UG\NX二次开发:PK计算几何实体与给定位置向量的之间全局最小距离
函数用于计算一组拓扑实体(topols)与给定位置向量(vector)之间的全局最近接近。原创 2025-07-08 15:28:54 · 455 阅读 · 0 评论 -
UG\NX二次开发:提取实体的最外围轮廓线
摘要:本文介绍了在指定视图中为可见固体创建阴影轮廓的UF_CURVE_create_shadow_outline函数。该函数需要传入固体数量、固体标签数组、视图标签等参数,输出阴影环数量、曲线数量数组和曲线环数组。函数执行成功返回0,失败返回错误代码。文中提供了调用示例代码,包括视图设置、参数传递和内存释放过程,并展示了实际效果图。使用时需注意传入的实体必须位于可选择的图层且可见,输出数组需要由调用者正确释放内存。原创 2025-07-03 15:55:47 · 594 阅读 · 0 评论 -
UG\NX二次开发:PK获取实体的所有顶点
这段代码实现了一个几何体顶点提取和点创建的功能。通过PK_BODY_ask_vertices获取顶点数量和坐标数组,将顶点坐标转换为毫米单位后存储在动态分配的二维数组中。原创 2025-07-03 14:57:33 · 151 阅读 · 0 评论 -
UG\NX二次开发:装配环境下如何对部件(Part)、实例(Instance)、组件(Component)写入属性
NX二次开发:装配环境下如何对部件(Part)、实例(Instance)、组件(Component)写入属性原创 2025-06-08 15:39:06 · 614 阅读 · 0 评论 -
UG/NX二次开发:PK判断点是否在面上
【代码】UG/NX二次开发:PK判断点是否在面上。原创 2024-11-05 09:19:42 · 319 阅读 · 0 评论 -
UG/NX二次开发:对象标识(tag)与句柄(handle)的关系解析
UG/NX二次开发:对象标识(tag)与句柄(handle)的关系解析原创 2024-10-11 17:41:26 · 824 阅读 · 1 评论 -
UG/NX二次开发:UFun计算曲线的最大曲率
UG/NX二次开发:UFun计算曲线的最大曲率。原创 2024-10-04 15:34:07 · 509 阅读 · 0 评论 -
UG/NX二次开发:PK获取体的所有边
UG/NX二次开发:PK获取体的所有边。原创 2024-09-30 16:01:21 · 234 阅读 · 0 评论 -
UG/NX二次开发:PK获取体的所有面
UG/NX二次开发:PK获取体的所有面。原创 2024-09-30 15:48:05 · 332 阅读 · 0 评论 -
UG/NX二次开发:PK获取边端点
UG/NX二次开发:PK获取一条边的的两个端点。原创 2024-09-30 14:53:45 · 285 阅读 · 0 评论 -
UG/NX二次开发:PK获取面的相邻面
【代码】UG/NX二次开发:PK获取一个面的所有相邻面。原创 2024-09-30 14:20:04 · 353 阅读 · 0 评论 -
UG/NX二次开发:PK获取两个面之间的公共边
UG/NX二次开发:PK获取两个面之间的公共边。原创 2024-09-30 11:52:26 · 471 阅读 · 0 评论 -
UG/NX二次开发:PK获取对象的极点
UG/NX二次开发:PK获取对象的极点,函数:PK_BODY_find_extreme()原创 2024-09-30 11:06:27 · 289 阅读 · 0 评论 -
UG/NX二次开发:PK获取对象的最小包容盒
UG/NX二次开发:PK获取对象的最小包容盒。原创 2024-09-30 11:37:47 · 645 阅读 · 0 评论 -
UG/NX二次开发:PK测量对象(体积、质量、表面积、质心)
UG/NX二次开发:PK测量对象(体积、质量、表面积、质心),函数:PK_TOPOL_eval_mass_props()原创 2024-09-25 10:43:52 · 861 阅读 · 0 评论 -
UG/NX二次开发:获取对象的矩阵
UG\NX二次开发:获取对象的矩阵原创 2024-04-03 09:18:12 · 411 阅读 · 1 评论 -
UG\NX二次开发:创建坐标系,设置工作坐标系
UG\NX二次开发:创建坐标系。原创 2024-04-03 09:02:33 · 1099 阅读 · 0 评论 -
UG/NX二次开发:调取其他模块dll
原创 2024-04-02 16:50:04 · 908 阅读 · 1 评论 -
UG\NX二次开发:获取工作坐标系及获取坐标系信息
UG\NX二次开发:获取工作坐标系及获取坐标系信息。原创 2024-04-03 08:45:14 · 867 阅读 · 0 评论 -
UG\NX二次开发:加载dll路径
原创 2024-04-01 16:17:18 · 376 阅读 · 0 评论
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