跟日记本一起学JAVA!相信你可以的,加油~
本课闯关内容:1.照猫画虎(0/7)
2.基础知识(0/3)
这里的基础知识的编号与照猫画虎的编号不是对应的,而是上面的基础知识对应着下面的照猫画虎代码。
有补充或者有错误我会在评论区里发或...(第七,八,九,十之后肯定有补充)
还是建议你们在电脑上看。
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基础知识1:
三个修饰符
一、abstract(抽象的)
1.abstract可以用于修饰符类(规则)
(1)被abstract修饰符的类称为抽象类
语法: abstract class 类名{}
(2)抽象类编译之后生成独立的 .class 文件
(3)抽象类不能单独创建对象,但是可以声明引用
(4)抽象类中可以定义成员变量和成员方法
(5)抽象类中有构造方法,抽象类中构造方法供子类创建对象,先去完成父类对象的创建时应用。
2.abstract 可以用于修饰符方法(规则)
(1)被abstract修饰符的方法称为抽象方法
(2)抽象方法只有方法的声明部分,没有方法的实现部分(连 {} 都没有)
语法: 访问修饰符 abstract 返回值类型 方法名(形参列表);
例如照猫画虎1中的:
public abstract void mb();
注意:访问修饰符 和 abstract 之间没有位置的先后顺序。
(3)抽象方法只能定义在抽象类中;但是抽象类中既可以有抽象方法,也可以有非抽象方法。
注意:如果子类继承抽象类,子类不想成为抽象类,则需要覆盖父类(抽象类)中所有的抽象方法, 否则子类也必须定义为抽象类。
3.抽象类的作用:强制使用多态。
照猫画虎1:
package demo;
public class Test1{
public static void main(String[]args){
MyClass mc =new Sub();
mc.mb();
mc.ma();
}
}
//抽象类
abstract class MyClass {
int a=3;
public void ma(){
System.out.println("ma....");
}
//抽象方法:只有声明部分,没有方法的实现部分
public abstract void mb();
}
//抽象类的子类
class Sub extends MyClass{
public void mb(){
System.out.println("mb....");
}
}
输出:
mb....
ma....
照猫画虎2:
package demo;
public class Test2{
public static void main(String[]args){
Shape[] s={
new Circle(8.9),
new Rect(4,6),
new Square(4.0)
};
for (int i=0;i<s.length;i++){
System.out.println(s[i].arer()+"-"+s[i].girth());
}
}
}
abstract class Shape{
public abstract double arer();
public abstract double girth();
}
class Circle extends Shape{
private double r;
public Circle(){};
public Circle (double r){
this.r=r;
}
public double arer(){
return 3.14*r*r;
}
public double girth(){
return 2*3.14*r;
}
}
class Rect extends Shape{
private double a;
private double b;
public Rect(){};
public Rect(double a,double b){
this.a=a;
this.b=b;
}
public double arer(){
return a*b;
}
public double girth(){
return 2*(a+b);
}
}
class Square extends Rect{
private double x;
public Square(double x){
this.x=x;
}
public double arer(){
return x*x;
}
public double giryh(){
return 4*x;
}
}
输出:
248.71940000000004-55.892
24.0-20.0
16.0-0.0
照猫画虎2中代码:
Shape[] s={
new Circle(8.9),
new Rect(4,6),
new Square(4.0)
};
显示初始化:数据类型[] 数组名 = {值1, 值2, 值3}; 应该是以此来写。
照猫画虎3:
package demo;
public class Test3{
public static void main(String[]args){
MyClass mc =new MyClass();
MyClass mc2 =new MyClass();
mc.a=10;
System.out.println("mc.a="+mc.a);
System.out.println("mc2.a="+mc2.a);
mc.b=100;
System.out.println("mc.b="+mc.b);
System.out.println("mc2.b="+mc2.b);
System.out.println(MyClass.b);
MyClass.ma();
Sub s=new Sub();
s.ma();
Sub.ma();
}
}
class MyClass{
int a=1;//实例变量
static int b=5;//静态变量:全类共享
public void test(){
System.out.println("成员方法");
}
public static void ma(){
System.out.println("静态方法");
System.out.println("b="+b);
//System.out.println("a="+a);
}
}
class Sub extends MyClass{
public static void ma(){
System.out.println("子类中的方法...");
}
}
输出:
mc.a=10
mc2.a=1
mc.b=100
mc2.b=100
100
静态方法
b=100
子类中的方法...
子类中的方法...
基础知识2:
二、static (静态的)
- static可以用于修饰属性【开发应用重点】
(1)被static修饰的属性称为 静态属性、静态变量、类变量
(2)语法:访问修饰符 static 数据类型 属性名;
访问修饰符 static 数据类型 属性名 = 值;
注意:访问修饰符和static 没有先后位置的要求。
(3)特点:静态属性是全类共有的属性,与创建多少对象没有关系。
(4)应用(语法):
a. 对象名.静态属性名 // 不建议使用
b.类名.静态属性名 // 建议使用
- static 可以用于修饰方法
(1)被 static 修饰符方法称为静态方法。
(2)语法:访问修饰符 static 返回值类型 方法名(形参列表){ // 方法的实现 }
注意:访问修饰符 和 static 没有位置先后要求。
(3)使用(语法):类名.静态方法名(实参);
对象名.静态方法名(实参); // 不建议使用
(4)注意:
a.静态方法中只能直接访问本类的静态成员(静态属性和静态方法);静态方法中不能直接访问本类的非静态的成员(非静态的属性和方法)
b.非静态方法中既可以访问本类的非静态成员(实例变量和成员方法),也可以直接访问本类的静态的成员(静态属性和方法)
c.静态方法中不能使用 this/super关键字
d.静态方法允许被子类继承,静态方法只能被静态方法覆盖,但是没有多态的应用
注意:如果在静态方法中访问非静态成员,则可以利用创建对象,用对象名调用非静态的成员。
思考:System.out.println() ; 实现原理????
System: 类名
out:静态的属性,类型为对象类型的属性 println():方法,是out类型中的方法
2. static 可以用于修饰初始化代码块
(1)初始化代码块也被称为动态代码块
a.位置:定义类以内,方法以外的 {}
b.作用:在创建对象时,按照和属性定义先后顺序,完成对属性的初始化工作。
对象创建的过程:
分配空间:为属性赋默认值
初始化属性:为属性第二次赋值的机会 ->动态代码块执行 执行构造方法:为属性第三次赋值的机会
(2)被 static 修饰的初始化代码块称为静态初始化代码块,简称静态代码块。
a.位置:定义在类以内,方法以外,同时被 static 修饰 {}
b.作用:在类加载时,按照和静态属性定义的先后顺序,完成对静态属性的初始化工作。
c.类加载:
i.概念:当JVM第一次使用一个类的时候,通classPath(类路径)找到对应的.class文件,从.class文件中读取该类的信息(包、类名、父类、属性、成员方法、构造方法等),读取之后将信息存储在 JVM内存中,一个类只进行一次类加载。
ii.类加载时机(什么情况会导致一个类进行类加载):
1.第一次创建该类对象:先进行类加载,再完成对象的创建
2.第一次使用该类的静态成员(静态属性和静态方法):会进行类加载
3.子类的类加载会导致其父类先进行类加载:先加载其父类,再加载子类
-> 第一次调用子类中的静态成员:先加载其父类,再加载子类
-> 第一次创建子类对象:先加载,再完成对象的创建:
带有类加载创建对象的过程:
先加载:先加载其父类,再加载子类
先加载父类:为父类的静态属性分配空间并完成父类静态属性的初始化
--->父类的静态代码块被执行
再加载子类:为子类的静态属性分配空间并完成子类静态属性的初始化 --->子类的静态代码块被执行
在 完成对象的创建:先创建父类对象,再子类对象
先完成父类对象的创建:
初始化父类的属性:--->父类的动态代码块被执行 执行父类的构造方法 再完成子类对象的创建: 初始化子类的属性:--->子类的动态代码块被执行 执行子类的构造方法
注意:只声明引用不会导致类加载。
3. static 可以用于修饰内部类
照猫画虎4:
package demo;
public class Test4{
public static void main(String[]args){
//MyClass mc = new MyClass();
//System.out.println(MyClass.b);
//MyClass mc = new MyClass();
//System.out.println(Sub.n);
Sub s=new Sub();// 11 33 22 44 先加载(先父类后子类)-》完成对象的创建(先父类 后子类)
}
}
class MyClass{
int a=3;
static int b=5;
static{
System.out.println ("静态代码块..11");
b=30;
}
public MyClass(){
System.out.println("构造方法..22");
}
}
class Sub extends MyClass {
int m=30;
static int n=50;
static{
System.out.println("静态代码块..33");
b=300;
}
public Sub(){
System.out.println("构造方法..44");
}
}
输出:
静态代码块..11
静态代码块..33
构造方法..22
构造方法..44
照猫画虎5:
package demo;
public class Test5{
public static void main(String[]args){
MyClass mc1 = new MyClass();
MyClass mc2 = new MyClass();
MyClass mc3 = new MyClass();
MyClass mc4 = new MyClass();
System.out.println("创建对象的个数:"+MyClass.count);
}
}
//统计对象创建的个数
class MyClass{
static int count;
public MyClass (){
count++;
}
}
输出:
创建对象的个数:4
基础知识3:
三、final(最终的、最后的)
- 变量(局部变量、实例变量、静态变量)
(1) final修饰的变量是作用范围内的常量,只允许一次赋值,不允许更改,可以多次被使用。 (2) final的实例变量不再分配默认值,为其初始化的时机:
a.声明的同时对其初始化
b.在构造方法中对其初始化,但是必须保证每一个构造方法都对其从初始化
c.借助动态代码块对其初始化
(3) final 修饰的静态属性不再分配默认值,为其初始化的时机:
a.声明的同时对其初始化
b.借助静态初始化代码块对其初始化
注意:final 修饰的引用,代表引用中存储对象的地址不能改变。
2.final 可以用于修饰方法:可以被子类继承,但是不允许被覆盖。
3.final 可以用于修饰类:被final修饰的类不能被继承,即没有子类。例如:String / System / Math 等。
照猫画虎6:
package demo;
public class Test6{
public static void main(String[]args){
final int a=5;
//a=20
System.out.println(a);
System.out.println(a+8);
System.out.println(a);
final MyClass mc=new MyClass();
//mc =new MyClass();
mc.a = 100;
Sub s = new Sub();
s.ma();
}
}
class MyClass{
int a=8;
public final void ma(){
System.out.println("ma...");
}
}
class Sub extends MyClass {
}
输出:
5
13
5
ma...
照猫画虎7:
package demo;
public class Make{
public static void main(String[]args){
MyClass mc =new MyClass();
MyClass mc2 =new MyClass();
System.out.println("mc.a="+mc.a);
System.out.println("mc2.a="+mc2.a);
System.out.println("mc.b="+mc.b);
System.out.println("mc2.b="+mc2.b);
System.out.println(MyClass.b);
MyClass.ma();
Sub s=new Sub();
s.ma();
Sub.ma();
}
}
class MyClass{
int a=1;//实例变量
static int b=5;//静态变量:全类共享
public void test(){
System.out.println("成员方法");
}
public static void ma(){
System.out.println("静态方法");
System.out.println("b="+b);
//System.out.println("a="+a);
}
}
class Sub extends MyClass{
public static void ma(){
System.out.println("子类中的方法...");
}
}
输出:
mc.a=1
mc2.a=1
mc.b=5
mc2.b=5
5
静态方法
b=5
子类中的方法...
子类中的方法...
跟我一步步学,慢慢走。
未完待续。。。