跟日记本一起学JAVA!相信你可以的,加油~
本课闯关内容:1.照猫画虎(0/9)
2.基础知识(0/6...)
这里的基础知识的编号与照猫画虎的编号不是对应的,而是上面的基础知识对应着下面相邻的照猫画虎代码。
有补充或者有错误我会在评论区里发或...
———————————————————————————————————————————
基础知识1:
面向对象的三大特性(封装、继承、多态)
一、封装
- 修饰符:private ,代表私有的,被private 修饰的内容只能在本类中使用。
public ,代表公开的,公共的 - 封装的要求:
(1)属性私有化:属性被 private修饰
(2) 为私有属性提供公开的get和set方法
a.get 方法(语法):获取私有化属性的值
public 数据类型 get属性名
(){ return this.属性名;
}
注意:返回值的数据类型取决于 获取属性的数据类型
方法名 : get + 属性名 (首字母大写)
b.set 方法(语法):为私有化属性赋值
public void set属性名(数据类型 变量名){
this.属性名 = 变量名;
}
注意:形式参数的数据类型取决于 赋值的属性的数据类型
方法名: set + 属性名 -->首字母大写
3.使用:
(1)获取私有化的属性值:通过 get方法
(2)为私有化的属性赋值:通过 set方法
照猫画虎1:
package demo;
public class Test{
public static void main(String[]args){
Student s = new Student();
s.setName("大美丽");
s.setAge(35);
s.setScore(99.0);
System.out.println(s.getName()+"-"+s.getAge()+"-"+s.getScore());
}
}
class Student{
//属性:成员变量
private String name;
private int age;
private double score;
//构造方法
public Student(){}
public Student(String name, int age, double score){
this.name =name;
this.age =age;
this.score =score;
}
//get方法:
public String getName(){
return name;
}
//set方法:
public void setName(String name){
this.name =name;
}
public void setScore(double score){
if(score>=0&&score<=100){
this.score =score;
}else{
System.out.println("数据不合法...");
}
}
//出口:获取私有化的属性值--get方法
public double getScore(){
return score;
}
//入口:为私有化的属性赋值--set方法
public void setAge(int age){
//检测数据的有效性
if(age>=0&&age<=160){
this.age =age;
}else{
System.out.println("数据不合法...");
}
}
//出口:获取私有化的属性值--get方法
public int getAge(){
return age;
}
//成员方法
public void study(){
System.out.println("好好学习....");
}
}
输出:大美丽-35-99.0
照猫画虎2:
package demo;
class book{
private String title;
private int pageNum;
public book(){}
public book(String title, int pageNum){
this.title =title;
this.pageNum =pageNum;
}
public void setPageNum(int pageNum){
if(pageNum>=200){
this.pageNum =pageNum;
}else{
System.out.println("错误信息");
}
}
public int getPageNum(){
return pageNum;
}
public String getTitle(){
return title;
}
//set方法:
public void setTitle(String title){
this.title =title;
}
}
public class Test1{
public static void main(String[]args){
book s = new book();
s.setTitle("美丽的小岛");
s.setPageNum(200);
System.out.println(s.getTitle()+"-"+s.getPageNum());
}
}
输出:美丽的小岛-200
基础知识2:
二、继承
1. 概念:
水杯 是一种 容器
铅笔 是一种 笔
狗 是一种 动物
A is - a B
A 继承 B
(1) 继承 体现的类与类之间的 一种 "is - a"关系
A is a B
A 继承 B
A extends B
子类 父类
语法: class 子类名 extends 父类名{}
(2)继承是一种机制,通过继承可以让子类使用父类中的属性和方法
(3)开发时不能强制使用 继承(extends),继承机制本身存在一种 "is-a"关系,不能人为、刻意的创造使用。
2.继承的好处:提高代码的可复用性、可扩展性。
3.方法的覆盖(override)(又称为方法的 重写)
(1)概念:在子类中定义和父类同名的方法。(发生在父子类之间)
(2)覆盖的要求:
a.子类的访问修饰符 和 父类相同或是 比父类更宽
b.子类的 方法名、形参列表、返回值类型 和 父类 相同
(3)使用:一旦子类覆盖了父类中方法,子类覆盖后的方法优先被使用(用子类型的引用调用)。
(4)注意:
a.如果 子类的方法名、返回值类型和父类相同,但是形式参数列表不同,编译通过,运行通过。--->重载
b.如果 子类的方法名、形参列表和父类相同,但是返回值类型不同,编译报错。
写出 方法 覆盖 和 方法重载 各自特点。
写出 override 和 overload 的 各自特点。
(5)应用场景:当子类从父类继承的方法不足以满足自身需求时,可以将继承到方法进行覆盖。
4.父类中属性和方法是将每一个子类的共性进行提取,决定父类中属性和方法。
(1)父类中信息是 一般的、抽象的
(2) 子类中信息是特殊的、具体的
5.Java继承的特点:Java中的类之间是单继承关系,一个类只能有一个直接的父类,但是可以有多个间接的父类(多级继承)
注意:Java中类之间的单继承关系,体现Java语言的简单性的特点。
6.子类可以从父类中继承哪些内容?构造方法、属性和成员方法来思考。
(1)构造方法不能被子类继承
a.构造方法的方法名必须和类名一样,子类和父类各有不同类名,所以子类继承父类的构造方法不满足构造方法的语法要求,所以不能继承
b.子类的属性 和方法要比父类更复杂,所以子类的构造方法需要完成更多的赋值内容,所以父类的构造方法不满足子类构造需求,子类需要定义自身构造方法。
(2)属性和成员方法取决于访问修饰符(访问权限)
a.Java中的4个访问修饰符
本类 同包(同包子类+非子类) 不同包的子类 其他(不同的非子类)
private(私有的): ok
default(默认): ok ok
protected(受保护的): ok ok ok
public(公开的、公共的): ok ok ok ok
b.修饰符可以修饰符的内容:
(1)4个访问修饰符都可以用于修饰符属性、成员方法、构造方法
(2)public 和 default 可以用于修饰类
c.访问修饰符修饰属性和成员方法的继承性如下:
private (私有的) 不能被继承
default(默认的) 同包下的子类可以被继承
protected(受保护的):可以被子类继承的 (同包下的子类+不同下子类)
public (公开的) : 可以被继承
7.创建对象的过程:继承 (先完成父类对象的创建,再完成子类对象的创建) 【理解】
(1)分配空间:子类+所有的父类空间 --->给属性赋默认值
(2)递归的创建父类对象:
a. 初始化父类的属性:父类属性第二次赋值机会
b.执行父类的构造方法:父类属性第三次赋值的机会
(3)完成子类对象的创建:
a.初始化子类的属性:子类属性第二次赋值的机会
b.执行子类的构造方法:子类属性第三次赋值的机会
照猫画虎3:
package demo;
public class TestAnimal{
public static void main(String[]args){
Dog d =new Dog();
d.name ="大黄";
d.color ="黄色";
System.out.println(d.name+"-"+d.color);
d.sleep();
d.eat();
d.shout();
Cat c = new Cat();
c.name = "小花花";
System.out.println(c.name);
c.sleep();
}
}
//动物->父类
class Animal{
String name;
public void eat(){
System.out.println("Animal...eat..");
}
public void sleep(){
System.out.println("Animal..sleep");
}
}
//狗:是一种动物is-a的关系,狗和动物之间具有继承关系,狗继承动物->子类
class Dog extends Animal{
String color;//毛色
public void shout(){
System.out.println("狗叫..旺旺");
}
//方法的覆盖(override)->方法的重写
public void eat(){
System.out.println("狗吃骨头...");
}
}
//猫:是一种动物
class Cat extends Animal{}
//老虎:是一种动物
class Tiger extends Animal{}
输出:
大黄-黄色
Animal..sleep
狗吃骨头...
狗叫..旺旺
小花花
Animal..sleep
基础知识3:
三.多态
- 概念:
(1)多态:父类型的引用 指向 子类型对象。
语法: 父类类名 引用名 = new 子类类名(实参);
// 引用 对象
// 父类型 子类型 // 主观类型 实际类型
(2)用父类型的引用调用属性或是成员方法,只能调用父类中定义的属性和方法。(编译的时候检测)
(3) 运行的时候,JVM会自动的检测子类是否覆盖了父类中方法,如果子类覆盖父类中方法,则执行子类覆盖后的方法,否则,直接执行的是父类中方法。
2.引用之间的转换:
(1)父类型的引用 赋值 给 子类型的引用 ,通过强制类型转换
大类型 小类型
a.语法: 子类类名 引用名 = (子类类名)父类型的引用名;
b.案例:Animal a= new Dog();
Dog d = (Dog)a;
c.结果:将父类型引用 通过强制类型转换 赋值给子类型的引用,编译一定通过,运行分为以下两种情况:
i.如果 实际存储对象类型 和 要转换的类型一致,则编译通过,运行也通过。
Animal a= new Dog();
Dog d = (Dog)a;
ii.如果 实际存储对象类型和要转换的类型不一致,则编译通过,运行报错,错误如下(cmd中出现的): java.lang.ClassCastException(类型转换异常)
例如:
Animal a = new Cat(); // 实际存储对象类型是 : Cat
Dog d = (Dog)a; // 要转换的类型 Dog
注意:引用中实际存储的对象类型不变。
照猫画虎4:
package demo;
public class TestAnimal{
public static void main(String[]args){
//1.多态:父类型的引用存储子类型的对象
Animal a =new Dog();
//引用 对象
//父类型 子类型
//2.使用父类型的引用调用属性和方法,只能调用父类中定义的属性和方法
a.eat();
a.sleep();
//3.如果子类覆盖了父类中的属性和方法,则优先使用子类覆盖后的方法
Dog d =(Dog)a;//父类型的引用赋值给子类型的引用时,需要强制类型转换
d.shout();
//Dog d2 =new Dog();
//Animal a2 =d2;
//Person p=(Person);
}
}
class Animal{
public void eat(){
System.out.println("Animal...eat..");
}
public void sleep(){
System.out.println("Aniaml...sleep..");
}
}
class Dog extends Animal{
public void eat(){
System.out.println("狗吃骨头...");
}
public void shout(){
System.out.println("狗叫..");
}
}
class Cat extends Animal{
public void eat(){
System.out.println("猫爱吃鱼");
}
}
class Tiger extends Animal{}
输出:
狗吃骨头...
Aniaml...sleep..
狗叫..
基础知识4:
1.如何避免类型转换异常( java.lang.ClassCastException)?
(1)利用 instanceof关键字避免 类型转换异常。
(2)语法:引用名 instanceof 类名
(3)作用:将引用中存储的实际对象类型 和 instanceof后面的类型相比较,如果实际对象类型兼 容后面的类型,结果-true,不兼容-结果为false.
应用场景:父类型的引用利用强制类型转换为子类型时,可以利用 instanceof判断。
2.子类型 的引用 赋值 父类型的引用 ,可以直接赋值 --->多态
小类型 大类型
(1)语法: 父类类名 引用名 = 子类型的引用名;
(2)案例: Dog d = new Dog();
Animal a = d;
3.不存在继承关系的双方,不允许转换,强制类型转换也不能通过,编译直接报错。
Animal a = new Dog();
Person p = (Person)a; // 编译报错
照猫画虎5:
package demo;
public class TestAnimal2{
public static void main(String[]args){
Animal a =new Cat();
System.out.println(a instanceof Dog);//t
System.out.println(a instanceof Cat);//f
System.out.println(a instanceof Animal);//t
if(a instanceof Cat){
Cat c = (Cat)a;
c.eat();
}else{
System.out.println("类型不匹配,不能转换!!!");
}
}
}
class Animal{
public void eat(){
System.out.println("Animal...eat..");
}
public void sleep(){
System.out.println("Aniaml...sleep..");
}
}
class Dog extends Animal{
public void eat(){
System.out.println("狗吃骨头...");
}
public void shout(){
System.out.println("狗叫..");
}
}
class Cat extends Animal{
public void eat(){
System.out.println("猫爱吃鱼");
}
}
class Tiger extends Animal{}
输出:
false
true
true
猫爱吃鱼
基础知识5:
- 多态的实际开发应用
(1)多态用在数组上:本类型+所有的子类型的对象都可以作为数组元素进行存储。
(2)多态用在形式参数上:本类型+所有子类型的对象都可以作为实际参数进行传递。
(3)多态用在返回值上:本类型+所有的子类型的对象都可以作为返回值返回。 - 多态体现的好处
(1)屏蔽不同子类之间差异性,进行统一管理
(2)让程序更加灵活和通用
照猫画虎6:
package demo;
public class TestAnimal3{
public static void main(String[]args){
getAnimal (new Dog());
Dog d = new Dog();
getAnimal(d);
getAnimal(new Cat());
Animal a=testAnimal();
a.eat();
}
//多态应用返回值上:本类型+子类型的对象/引用都可以作为返回值进行返回
public static Animal testAnimal(){
return new Dog();
}
//多态应用返回值上:本类型+子类型的对象/引用都可以作为参数进行传递
public static void getAnimal(Animal n){
n.eat();
}
}
class Animal{
public void eat(){
System.out.println("Animal...eat..");
}
public void sleep(){
System.out.println("Aniaml...sleep..");
}
}
class Dog extends Animal{
public void eat(){
System.out.println("狗吃骨头...");
}
public void shout(){
System.out.println("狗叫..");
}
}
class Cat extends Animal{
public void eat(){
System.out.println("猫爱吃鱼");
}
}
class Tiger extends Animal{}
输出:
狗吃骨头...
狗吃骨头...
猫爱吃鱼
狗吃骨头...
照猫画虎7:
package demo;
public class TestAnimal4{
public static void main(String[]args){
Animal[] as =new Animal[5];
as[0]=new Dog();
as[1]=new Cat();
as[2]=new Dog();
as[3]=new Tiger();
as[4]=new Cat();
for(int i=0;i<as.length;i++){
as[i].eat();
}
//统计数组中Cat的个数
int count =0;
for(int i=0;i<as.length;i++){
if(as[i] instanceof Cat){
count++;
}
}
System.out.println("数组中的猫个数为:"+count);
}
}
class Animal{
public void eat(){
System.out.println("Animal...eat..");
}
public void sleep(){
System.out.println("Aniaml...sleep..");
}
}
class Dog extends Animal{
public void eat(){
System.out.println("狗吃骨头...");
}
public void shout(){
System.out.println("狗叫..");
}
}
class Cat extends Animal{
public void eat(){
System.out.println("猫爱吃鱼");
}
}
class Tiger extends Animal{}
输出:
狗吃骨头...
猫爱吃鱼
狗吃骨头...
Animal...eat..
猫爱吃鱼
数组中的猫个数为:2
基础知识6:
super的应用: super()/super. 【面试+开发重点】
一.第一种应用:
1.super() /super(实参) :用在子类的构造方法中,指示创建子类对象时,JVM先去完成父类对象对象创建时,调用父类哪一个构造方法
2.调用的语法:
super(): 调用父类无参数的构造方法
super(实参):调用父类有参数的构造方法
注意: (1)super()/super(实参) 必须定义在构造方法中第一行有效语句;
(2)子类的构造方法方法第一行如果没有 super()/super(实参)/ ....的应用,则JVM默认添加super() ;
(3)this()/this(实参) 和 super()/super(实参) 不能同时定义在一个构造方法中
(4)如果子类的构造方法的第一行语句为 this()/this(实参),则JVM完成父类创建时不在当前的子类的构造方法第一行语句查找 super()/super(实参) ,而是转向 this()/this(实参)指向的构造方法的第一行查找super()/super(实参)。
二.第二种应用:
1.super. 用在子类的构造方法或是成员方法中 ,代表调用当前父类对象属性和成员方法
2.语法:
super.属性名 : 调用父类的属性
super.成员方法: 调用父类的成员方法
总结: 当前JVM默认添加(就是你不用写的代码,它自己默认添加)的代码?
1.在一个类的成员方法中访问本类的其他成员方法或是 属性,默认 添加 this.
2.如果一个类中没有定义构造方法,则JVM默认添加公开、无参数的构造方法
3.如果子类的构造方法第一行没有使用 this()/this(实参) 或是 super(实参) ,则JVM默认在构造方法第一行添加 super();
4.java.lang 包中类如果被使用,则JVM默认添加 import java.lang. 类名; 语句
照猫画虎8:
package demo;
public class TestMyClass{
public static void main(String[]args){
B b=new B(5);
b.test();
}
}
class A{
int m=90;
public A(){
System.out.println("无参数的构造方法...");
}
public A(int n){
System.out.println("有参数的构造方法..A(int).");
}
public void ma(){
System.out.println("父类中的方法ma");
}
}
class B extends A{
int m=80;
public B(){
//super()默认
System.out.println("无参数的构造方法B()");
}
public B(int n){
super(n);
System.out.println("有参数的构造方法B(int n)..");
}
public void ma(){
System.out.println("子类中的方法ma...");
}
public void test(){
int m=70;
System.out.println("m="+m);//70
System.out.println("this.m="+this.m);//80
System.out.println("super.m="+super.m);//90
ma();
super.ma();
}
}
输出:
有参数的构造方法..A(int).
有参数的构造方法B(int n)..
m=70
this.m=80
super.m=90
子类中的方法ma...
父类中的方法ma
照猫画虎9:
package demo;
public class TestPerson{
public static void main(String[]args){
Student s=new Student("大美丽",18,"中国");
System.out.println(s.name+"-"+s.age+"-" +s.nation);
}
}
class Person{
String name;
int age;
String nation;//国籍
public Person(){}
public Person(String name,int age,String nation ){
this.name =name;
this.age =age;
this.nation =nation;
}
public void work(){}
}
class Student extends Person{
public Student(){}
public Student(String name,int age,String nation){
super(name,age,nation);
}
public void work(){
System.out.println("学习");
}
}
输出:
大美丽-18-中国
跟我一步步学,慢慢走。
未完待续。。。