指针的学习

本文详细解析了C++中常量指针(constint*)、指针常量(int*const)的概念,强调了它们在指针可修改性和指向值可修改性的区别,以及结构体、结构体数组和结构体指针的使用方法,包括如何通过->访问结构体属性。

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常量指针

const int* p=&a;

指针指向可以改但是指针指向的值不可以改

指针常量

int * const p=&a;

指针的指向不可以改,但是指针指向的值可以改

const两者都修饰

const int *const p=&a;

都不可以改

指针和函数

结构体 类的前身

struct 结构体名 { 结构体成员列表 }

结构体数组

struct 结构体名 数组名[个数]={{}...{}..}

结构体指针

利用->访问结构体属性

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