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Go 的调度器模型一开始是一个简单的模型:G-M 模型,后来因为性能的问题被弃用了,现在的调度器模型是 G-P-M 模型
G-M 模型
我们用 G 表示 goroutine,M 表示 thread 线程,下图是 G-M 模型的的实现:

M 想要执行、放回 G 都需要先申请锁,然后从全局队列获取/放回 G。因为 M 有多个,所以在访问全局队列的时候需要锁来完成互斥/同步。
G-M 模型的缺点:
- 频繁的申请锁会造成激烈的竞争
- G 在不同 M 直接的切换会造成延迟和额外的系统负载。比如 M 上运行的 G 创建了 G’,G’ 就需要给其他 M 执行,此时会造成很差的 “局部性”,因为 G’ 与 G 是相关的,所以最好和 G 在同一个 M 上运行
- 系统调用(CPU 在 M 之间的切换)导致频繁的线程阻塞和取消阻塞增加了的系统开销
G-M-P 模型
G-M-P 引进了 P(processor 处理器),P 包含了运行 goroutine 的资源,它有一个本地队列,本地队列里存放了可运行的 G。
下面是 G-M-P 模型原理:

全局队列:存放可运行的 G
本地队列:也是存放可运行的 G,不过有数量限制,最多为 256 个,新创建的 G 优先放入本地队列中,如果本地队列满了,则会将队列中一半的 G 放入全局队列中

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