官网demo地址:

这篇和七、openlayers官网示例Band Contrast Stretch解析——加载地图并修改颜色差不多
初始化地图之后添加了GeoTIFF数据源的WebGLTile图层。
this.geoTIFFLayer = new TileLayer({
style: this.stylesArr[this.styleSelector],
source: new GeoTIFF({
normalize: false,
sources: [
{
url: "https://s2downloads.eox.at/demo/EOxCloudless/2020/rgbnir/s2cloudless2020-16bits_sinlge-file_z0-4.tif",
},
],
}),
});
this.map.addLayer(this.geoTIFFLayer);
WebGLTile 图层加载方式和之前我们加载的切片不同,XYZ请求的是png,WebGLTile 加载的是tif文件,我们可以看下网络请求。
这是xyz

这是WebGLTile

WebGLTile和Tile的区别是什么?
-
Tile(瓦片):
- Tile 是地图上的基本单元,通常是一个小的图像或数据块,用于在地图上构建图像。
- 传统的瓦片可以是静态的图像(如PNG或JPEG格式),也可以是包含地图数据的矢量格式(如GeoJSON格式)。
- 瓦片通常在地图上被平铺和加载,以构建出整个地图的图像或数据。 <

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