Java基础

Java数据类型

基本数据类型(Primitive Type)

  • byte占1个字节范围:-128~127
  • short占2个字节范围:-32768~32767
  • int占4个字节范围:-2147483648~2147483647
  • long占8个字节范围:-9223372036854775808~9223372036854775807
  • float占4个字节
  • double占8个字节
  • char(字符类型)占2个字节
  • boolean类型占1位

位(bit)是计算机内部数据存储的最小单位,11001100是一个八位二进制数。

字节(byte)是计算机中数据处理的基本单位,用B来表示

1B(byte) = 8b(bit)

字符是指计算机中使用的字母、数字、字和符号

类型转换

运算中,不同类型的数据先转化为同一类型,然后进行运算

强制转换:(类型)变量名 高 —> 低

自动转换:低 —> 高【byte,short,char --> int --> long --> float --> double】

注意:

  1. 不能对布尔值进行转换
  2. 不能把对象类型转换为不想干的类型
  3. 在把高容量转换到低容量的时候,强制转换
  4. 转换的时候可能存在内存溢出,或者精度问题

引用数据类型(Reference Type)

  1. 接口
  2. 数组

变量、常量、作用域

变量

  1. 局部变量:必须声明和初始化
  2. 实例变量:从属于对象,如果不自行初始化,这个类型的默认值 0 , 0.0
  3. 布尔值:默认是false
  4. 除了基本类型,其余的默认值都是null
  5. 类变量:加static,从属于类,可直接输出
static int age = 0;

常量

  1. 常量(constant):初始化(initialize)后不能被改变的值,不会变动的值

  2. 可理解成一种特殊的变量,它的值被设定后,在程序运行过程中不允许被改变。

  3. 常量名通常为大写。

    //static final public 修饰符,不存在先后顺序
    final 常量名=常量值;
    final double PI = 3.14;
    

变量的命名规范

  • 所有的变量、方法、类名:见名知意
  • 类成员变量:首字母小写和驼峰原则:monthSalary
  • 局部变量:首字母小写和驼峰原则
  • 常量:大写字母和下划线:MAX_VALUE
  • 类名:首字母大写和驼峰原则:Man,GoodMan
  • 方法名:首字母小写和驼峰原则:run(),runRun()

Java运算符:优先级()

  • 算数运算符:+,-,*,/,%,++,–
  • 赋值运算符:=
  • 关系运算符:>,<,>=,<=,==,!=,instanceof
  • 逻辑运算符:&&,||,!
  • 位运算符:&,|,^,~,>>,<<,>>>
  • 条件运算符:? :
  • 扩展赋值运算符:+=,-=,*=,/=
//一元运算符:++,--
int a = 3;
int b = a++;//先赋值,再运算
System.out.println(b);//b=3,a=4
int c = ++a;//先运算,再赋值
System.out.println(c);//c=5,a=5
//位运算符
A = 0011 1100;
B = 0000 1101;
------------------------------
A&B = 0000 1100;//与
A|B = 0011 1101;//或
A^B = 0011 0001;//亦或
~B = 1111 0010;//取反

/*
  面试题:2*8怎么运算最快?
  位运算最快:2*8 = 2*2*2*2 = 2<<3 = 16
  效率极高
  <<   *2
  >>   /2
*/
//三元运算符
x ? y : z;//如果x==true,结果为y,否则结果为z

幂运算等很多运算,使用工具类计算(如:Math数学类)

javaDOC生成文档

本地路径前面加cmd
javadoc -encoding UTF-8 -charset UTF-8 Doc.java

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