C语言分支与循环微讲(2)

本文详细解释了C语言中的if-else语句、嵌套结构、switch语句以及break,continue和goto的用法,包括它们的语法、示例和注意事项,帮助读者掌握基本的条件控制结构。

语句

if语句

if 语句的语法形式如下:

if ( 表达式 )
语句

表达式成⽴(为真),则语句执⾏,表达式不成⽴(为假),则语句不执⾏。

如:

#include <stdio.h>
int main()
{
int num = 0;
scanf("%d", &num);
if(num % 2 == 1)
printf("%d 是奇数\n", num);
return 0;
}
在这里if括号内的如果成立就会运行进行打印。
else

如果⼀个数不是奇数,那就是偶数了。在此就引出了else的运用,语法形式如下:

if ( 表达式 )
语句1
else

其实else就是表达式的相反情况,把上方的代码改进一下就是:

#include <stdio.h>
int main()
{
int num = 0;
scanf("%d", &num);
if(num % 2 == 1)
printf("%d 是奇数\n", num);
else
printf("%d 是偶数\n", num);
return 0;
}
分⽀中包含多条语句
默认在 if else 语句中默认都只控制⼀条语句,⽐如:
#include <stdio.h>
int main()
{
int age = 0;
scanf("%d", &age);
if(age >= 18)
printf("成年了\n");
printf("可以谈恋爱了\n");
return 0;
}
上⾯的代码,你会发现输⼊的值不管是>=18 还是⼩于18,"可以交⼥朋友了" 都会打印在屏上。 这是因为 if 语句只能控制⼀条语句,就是 printf("成年了\n"); ,if语句为真,则打印成年了,if语句为假,则不打印,对于 printf("可以谈恋爱了\n"); 是独⽴存在的,不管if语句的条件的真假,都会被执⾏。那如果我们要if语句同时控制2条语句,怎么办呢?那就要使⽤ {} 将代码括起来, else 后也可以跟上⼤括号。如下:
int main()
{
int age = 0;
scanf("%d", &age);
if(age >= 18) //if 后使⽤{} 控制多条语句-这个块也叫:程序块,或者复合语句
{
printf("成年了\n");
printf("可以交⼥朋友了\n");
}
return 0;
}
#include <stdio.h>
int main()
{
int age = 0;
scanf("%d", &age);
if(age >= 18
{
printf("成年了\n");
printf("可以交⼥朋友了\n");
}
else //else 后使⽤{}控制多条语句-这个块也叫:程序块,或者复合语句
{
printf("未成年\n");
printf("不可以早恋哦\n");
}
嵌套if
if else 语句中, else 可以与另⼀个 if 语句连⽤,构成多重判断。
⽐如:要求输⼊⼀个整数,判断输⼊的整数是0,还是正数或者负数
#include <stdio.h>
int main()
{
int num = 0;
scanf("%d", &num);
if(num == 0)
printf("输⼊的数字是0\n");
else if(num > 0) //这⾥的if 相当于嵌套在els语句中,形成了嵌套结构
printf("输⼊的数字是正数\n");
else
printf("输⼊的数字是负数\n");
return 0
再⽐如:
输⼊⼀个整数,如果是正数,再判断是奇数还是偶数,并输出;如果不是正数则输出:⾮正数。
#include <stdio.h>
int main()
{
int num = 0;
scanf("%d", &num);
if(num>0)
   {
if(num%2 == 0)
printf("偶数\n");
else
printf("奇数\n");
   }//此方框内是嵌套在 if 语句中的,构成了嵌套的 if 语句。
else
{
printf("⾮正数\n");
}
return 0;
}
悬空else问题
如果有多个 if else ,可以记住这样⼀条规则, else 总是跟最接近的 if 匹配。

switch 语句

switch 语句是⼀种特殊形式的 if...else 结构,⽤于判断条件有多个结果的情况。它把多重的 if  else  改成更易⽤、可读性更好的形式。
switch (expression)
{
case value1: statement
case value2: statement
default: statement
}
上⾯代码中,根据表达式 expression 不同的值,执⾏相应的 case 分⽀。如果找不到对应的值,
就执⾏ default 分⽀。
注意
switch 后的 expression 必须是整型表达式
case 后的值,必须是整形常量表达式
if语句和switch语句的对⽐
输⼊任意⼀个整数值,计算除3之后的余数
如果使⽤if语句完成,如下:
#include <stdio.h>
int main()
{
int n = 0;
scanf("%d", &n);
if(n%3 == 0)
printf("整除,余数为0\n");
else if(n%3 == 1)
printf("余数是1\n");
else
printf("余数是2\n");
return 0;
}
如果使⽤switch语句改写,就可以是这样的:
#include <stdio.h>
int main()
{
int n = 0;
scanf("%d", &n);
switch(n%3)
{
case 0:
printf("整除,余数为0\n");
break;
case 1:
printf("余数是1\n");
break;
case 2:
printf("余数是2\n");
break;
}
return 0;
}
上述的代码中,我们要注意的点有:
1. case 和后边的数字之间必须有空格
2. 每⼀个 case 语句中的代码执⾏完成后,需要加上 break ,才能跳出这个switch语句。如果我们去掉case语句中的break,好会继续执行程序打印多余的内容。
所以在 switch 语句中 break 语句是⾮常重要的,能实现真正的分⽀效果。
当然, break 也不是每个 case 语句都得有,这就得根据实际情况来看了。
switch语句中的default
在使⽤ switch 语句的时候,我们经常可能遇到⼀种情况,⽐如 switch 后的表达式中的值⽆法匹
配代码中的 case 语句的时候,加⼊ default ⼦句,就会执行default 后的内容。

goto语句

C语⾔提供了⼀种⾮常特别的语法,就是 goto 语句和跳转标号, goto 语句可以实现在同⼀个函数
内跳转到设置好的标号处。
例如:
#include <stdio.h>
int main()
{
printf("hehe\n");
goto next:
printf("haha\n");
next:
printf("跳过了haha的打印\n");
return 0;
}
goto 语句如果使⽤的不当,就会导致在函数内部随意乱跳转,打乱程序的执⾏流程,所以我们的建议是能不⽤尽量不去使⽤;但是 goto 语句也不是⼀⽆是处,在多层循环的代码中,如果想快速跳出使⽤ goto 就⾮常的⽅便了。

break和continue语句

在循环执⾏的过程中,如果某些状况发⽣的时候,需要提前终⽌循环,这是⾮常常⻅的现象。C语⾔中 提供了 break continue 两个关键字,就是应该到循环中的。
break 的作⽤是⽤于永久的终⽌循环,只要 break 被执⾏,直接就会跳出循环,继续往后执⾏。
continue 的作⽤是跳过本次循环 continue 后边的代码,在 for 循环和 while 循环中有所差异。
简单来说

while循环中的break和continue:break 的作⽤就是永久的终⽌循环,continue 可以帮助我们跳过某⼀次循环 continue 后边的代码,直接到循环的判断部分,进⾏下⼀次循环的判断,如果循环的调整是在 continue 后边的话,可能会造成死循环。

for循环中的break和continue和 while 循环中的 break ⼀样, for 循环中的 break 也是⽤于终⽌循环的,不管循环还需要循环多少次,只要执⾏到了 break ,循环就彻底终⽌。continue 的作⽤是跳过本次循环中 continue 后的代码,直接去到循环的调整部分。未来当某个条件发⽣的时候,本次循环⽆需再执⾏后续某些操作的时候,就可以使⽤continue 来实现。

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