工厂模式(Factory Pattern)
工厂模式(Factory Pattern)是 Java 中最常用的设计模式之一。这种类型的设计模式属于创建型模式,它提供了一种创建对象的最佳方式。
在工厂模式中,我们在创建对象时不会对客户端暴露创建逻辑,并且是通过使用一个共同的接口来指向新创建的对象。
介绍
意图:定义一个创建对象的接口,让其子类自己决定实例化哪一个工厂类,工厂模式使其创建过程延迟到子类进行。
主要解决:主要解决接口选择的问题。
何时使用:我们明确地计划不同条件下创建不同实例时。
如何解决:让其子类实现工厂接口,返回的也是一个抽象的产品。
关键代码:创建过程在其子类执行。
应用实例:
工厂类设计模式
package com.b510.base;
/**
* 类CarInterfaces.java的实现描述:车的类接口
*
* @author 工厂类 2018年4月12日 上午10:43:35
*/
public interface CarInterfaces {
public void name();
}
// 火车
class Train implements CarInterfaces {
@Override
public void name() {
System.out.println("这是一辆火车");
}
}
// 汽车
class Bus implements CarInterfaces {
@Override
public void name() {
System.out.println("这是一辆公共汽车");
}
}
class CarFactor {
@SuppressWarnings("unchecked")
public static <T> T getClass(Class<?> clazz) throws Exception {
T obj = null;
obj = (T) Class.forName(clazz.getName()).newInstance();
return obj;
}
}
具体实现类
package com.b510.base;
// 工厂类的实现
public class Main {
public static void main(String[] args) throws Exception {
Train train = CarFactor.getClass(Train.class);
train.name();
Bus bus = CarFactor.getClass(Bus.class);
bus.name();
}
}