(五)Cesium加载3Dtiles报错

本文介绍了如何在Cesium库的API变化后,正确加载3Dtiles,包括使用`Cesium3DTileset.fromUrl`替换旧方法,以及调整模型位置以抬升离地高度。作者强调了查阅官方文档的重要性。

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目前大多网站写的加载3Dtiles都是如下:

        const tileset = await Cesium.Cesium3DTileset(
           'http://localhost:9003/model/tKwkn4XY6/tileset.json'
        );
        viewer.scene.primitives.add(tileset);
        viewer.zoomTo(tileset) // 缩放到 tileset 范围

但是!!!

Cesium的API修改了,这样是会报错的

API文档:Cesium3DTileset - Cesium 文档

此对象通常不直接实例化,请使用 Cesium3DTileset.fromUrl

好吧,还是得多看官方文档。

try {
        cons
### 可能的错误原因分析 在使用 App Inventor 进行开发时,如果遇到编译失败的情况,可能的原因有多种。以下是常见的几种可能性及其对应的解决方案: #### 1. **环境配置问题** 如果使用的工具链不匹配或者未正确安装依赖项,则可能导致编译失败。例如,在 Visual Studio 中构建项目时,需确认已选择了正确的选项并完成了必要的设置[^1]。 #### 2. **插件版本冲突** 插件与当前 MIT App Inventor 的版本可能存在兼容性问题。建议验证所用插件是否适用于最新的 App Inventor 版本,并检查其社区支持文档中的说明[^2]。 #### 3. **资源文件缺失或损坏** 若项目的某些外部资源(如图片、声音或其他媒体文件)丢失或路径错误,也可能引发编译异常。应仔细核对所有引用到的资源是否存在以及命名是否一致。 #### 4. **网络连接不稳定** 当尝试通过在线服务下载所需组件时,较差的互联网状况会中断过程从而造成失败。可以考虑切换至更稳定的网络环境下重试操作。 #### 示例代码调整 对于基于 MQTT 协议的应用场景,可参照官方提供的示例工程来排查具体实现细节是否有偏差。下面给出一段简化版的消息订阅逻辑作为参考: ```blockly when Screen1.Initialize do call mqtt_client.Connect with server="broker.example.com", port=1883, username="", password="" end when mqtt_client.AfterConnect success do call mqtt_client.Subscribe topic="/test/topic" end when mqtt_client.MessageArrived message do set Label1.Text to join texts=[message] end ``` 上述脚本片段展示了如何初始化客户端并与指定主题建立关联关系[^3]。 --- ### 推荐解决措施 - 验证本地开发环境中各软件版本号的一致性和完整性; - 更新至最新发布的扩展模块以获得更好的稳定性表现; - 审查全部素材链接的有效状态以防遗漏重要组成部分; - 尝试更换不同的接入方式比如离线模式下单独测试功能单元。
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