JAVA基础回顾(一)

一、变量与运算符

1. byte a =4;

byte b=3,c;

byte c=a+b;

会提示精度损失,原因:不能判断两个变量a,b的值是否在byte范围内,可能存在溢出

short类型也是类似。。。


如果是short s=3

s =s+4;则编译出错,精度丢失


2.int i=3;

i=i++;

结果为i=3; 因为在内存中,i++之前先把i的值存下来,待i++完成后把4赋给i的内存,然后再把之前保存的i赋给i的内存



3.&&和||



二、数组和内存

1.数组存储


当堆中的某个东西成为垃圾(如数组没有指向)后,不一定会立刻回收(与栈不同),由系统统一回收。


下面的例子可以看出来,编译的时候没有进行内存分配,运行时才分配。



2.函数参数传递问题

在传递基本数据类型的时,是值传递,在传递引用数据类型时是引用传递。

3.冒泡遍历



4.选择排序优化



5.二分查找面试题



三、子父类的成员变量内存



1.方法重写注意


2.构造函数内存




四、static关键字

1.成员变量和静态变量


2.静态注意事项


3.主函数解析


4.静态内存






五、单例设计模式--懒汉式(面试常出)--多线程可能不能保证单例


六、子父类构造函数










七、对象实例化过程


八、final关键字


九、抽象类









十、接口




十一、接口与抽象类


十二、多态








成员函数




十三、内部类

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