1:首先导入util包中的random 生成随机数
2: 重新生成一个新的伪随机数生成器;
3:判定使用
实例如下:
import java.util.*; //导入util 包;
public class Test{
public static void main(String []args){
int a=0; //声明一个变量,用来存放幸运数字出现的次数
while(true){
Scanner s =new Scanner(System.in);
System.out.println("请输入数字");
String s1 =s.next();
Random rd =new Random();
int c=rd.nextInt(10);//假设幸运数字的范围只有0-9这十个数字
if(c==9){ //当随机数生成器生成的为9这个数字的时候,我们进入这个改变输出结构。
a++; //当随机数为9这个幸运数字的时候,我们则将幸运数字出现的次数进行+1;
if(a==3){ //当出现幸运数字出现三次的时候,我们就输出9这个数字,幸运数9其实出现了三次,我们只输出了一次九。
System.out.println(c); //输出幸运数字九。
a=0; //重新计算出现幸运数字九的次数。
}else{
System.out.println(a); //当幸运数字九出现的次数没有达到三次的时候,我们就输出一个a;
}
}
else{ //当随机数生成器生成的不为9这个幸运数时,我们九一直输出这个生成数。
System.out.println(c);
}
}
}
}
还有一种生成随机数的方法:
通过java.lang.Math类中的random();
Math.random() ; 这个方法生成一个0-1,不含1的double类型的数;
例题如下:
public class Test{
public static void main(String [] args){
int s =(int)(Math.random()*10); //将Math类中的静态方法 random调用,此方法本身只生产0-1.但是认为的生产0-10,不包括10,double的数字,然后强制转换为int类型的数字。 也就是0-9; 此方法支持多线程
System.out.println(s);
}
}