C++学习笔记(四十一) 异常与内存回收

本文通过C++示例代码介绍了如何正确使用智能指针auto_ptr来管理动态分配的资源,特别是在构造函数和try...catch块中处理异常情况的方法。

1 try块中已生成的对象会被自动回收

new出来的不会自动回收 需要使用auto_ptr<T> p指针。

2 构造函数中若抛出异常,这个未构造好的对象不会被回收。 也要使用auto_ptr来设定好。




#include <iostream>
#include <memory>
using namespace std;

class A{
public:
	A(){cout<<"A()"<<this<<endl;}
	~A(){cout<<"~A()"<<this<<endl;}
};

class B{
public:
	B(){cout<<"B()"<<this<<endl;}
	~B(){cout<<"~B()"<<this<<endl;}
};
class D{
public:
	D(){cout<<"D()"<<this<<endl;}
	~D(){cout<<"~D()"<<this<<endl;}
};
class C
{
	auto_ptr<D> p;
public:
	C(int n)
	{
		auto_ptr<D> q(new D); 
		q = p;
		if(n < 0) throw 888;
	}
	~C()
	{
	}
	
};

int main()
{
	try{
		auto_ptr<A> p(new A); //抛出异常前自动释放
		B* q(new B); //q只是个指针 需要手动释放 这里需要auto_ptr
		B b; // 在try块内的对象在抛出异常前 会先自动释放
		C oc(-3);  //这里的异常发生在构造函数中,虽然是对象,但不会自动释放,构造函数中若有手动创建的
		//构造中分配的堆空间也要auto_ptr
		int n;
		cin >> n;
		if(n<0)
			throw 123;
		cout << "n=" << n << endl;
		delete q;
	}
	catch(int e){
		cout << "exception: " << e << endl;
	}
}


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