- 博客(17)
- 收藏
- 关注
转载 iOS - UICollectionView
UICollectionView可理解为多列的UITableView,也继承自UIScrollView,可以进行滑动,可以设治左右滑动或上下滑动。collectionViewLayout让UICollectionView的布局更灵活实用,且可编辑性更高。UICollectionViewFloeLayout (自定义成为各种布局的关键) minimumLineSpaci...
2017-04-19 16:12:00
162
转载 iOS 协议实现传值和回调
在上一篇中介绍了iOS中的协议及其用法,本篇记录iOS中用协议实现反向传值和回调的用法反向传值使用协议代理实现传值:协议带参数[委托方通过协议中的方法(含参数的协议方法)将要传的值传到代理方]实例讲解:上一级界面(YHGreenInterface)显示下一级界面(YHYellowInterface)的内容.下一级界面想要将自己的内容显示在上一级界面, 但是自己做不到, 需要上...
2017-04-12 13:46:00
170
转载 iOS 协议 protocol
iOS中的协议说白了就是方法的声明,只声明不需要实现,实现的部分由遵守协议方完成.先看个协议的小例子:这个例子是先给出两个协议,再创建两类人遵守协议.流氓协议(RogueDelegate.h) #import <Foundation/Foundation.h> /**流氓协议*/ @protocol RogueDelegate <NSObje...
2017-04-12 11:24:00
130
转载 AFNetworking的使用
AFN1 AFN的框架结构 NSURLSession: NSURLSessionManager(对NSURLSession的封装); AFHttpSessionManager(会话管理者) 序列化处理serialization: AFURLRequestSerialization(请求); AFURLResponseSerialization(响应) 扩展功能: AFS...
2017-04-12 01:13:00
149
转载 iOS NSURLSession
1 NSURLSession使用须知 NSURLSession的API是易步德 NSURLSession的使用分成系统代理方式和自定义方式 NSURLSession支持取消,恢复,挂起操作以及断掉续传的功能 NSURLSession的任务类型包括dataTask(以NSData对象进行上传和下载数据),downloadTask(以文件形式下载数据),uploadTa...
2017-04-10 12:25:00
120
转载 iOS 手势识别器(UIGestureRecognizer)
UIGestureRecognizer是一个抽象类,定义了所有手势的基本行为,使用它的子类才能处理具体的手势。UIGestureRecognizer的子类有:UITapGestureRecognizer(敲击)UIPinchGestureRecognizer(捏合,用于缩放)UIPanGestureRecognizer(拖拽)UISwipeGestureRecog...
2016-12-26 14:26:00
110
转载 iOS 事件传递(Touch事件)
先总说如下:1、当手指触摸到屏幕时,会产生UITouch对象和UIEvent对象。2、这两个对象产生后会被传递到UIApplication管理的一个事件队列中。3、再有UIApplication会在事件队列中去除排在最前面的事件(有先后顺序),将事件传递到程序的(keyWindow)。4、主窗口在视图层找到合适的视图来处理触摸事件。5、找到合适的视图控件后就会调用控件...
2016-12-26 02:16:00
194
转载 iOS 私有变量 私有方法
实例变量既可以在@interface中定义 也可以在@implementation中定义在@implementation中的成员变量默认是私有的成员变量 并且和利用@private修饰的不太一样在@implementation中定义的成员变量在其他类中无法查看 也无法访问在@implementation中定义的私有变量只能在本类中访问如果只有方法的实现没有方法的声明...
2016-09-28 00:59:00
180
转载 iOS 实例变量修饰符
@public可以在其他类中访问被@public修饰的成员变量可以在本类中访问被@public修饰的成员变量可以在子类中访问fl中被@public修饰的成员变量@private不可以在其他类中访问被@ private修饰的成员变量可以在本类中访问被@ private修饰的成员变量不可以在子类中访问被@ private修饰的成员变量可以在其他类中访问父...
2016-09-28 00:37:00
112
转载 iOS self
如果self在对象方法中 那么self就代表调用当前对象方法的那个对象如果self在类方法中 那么self就代表调用当前类方法的那个类总结:self的使用只需关注self在哪个方法中 如果在类方法中那么就代表当前类 如果在对象方法中那么就代表”当前调用该方法的对象”注意: self会自动区分类方法和对象方法 如果在类方法中使用self调用对象方法 就会直接报...
2016-09-27 23:36:00
123
转载 iOS getter setter
getter setter 给成员变量起名字用的setter方法 设置成员变量值 1. setter 方法一定是对象方法 不可能是类方法 2.一定没有返回值 3. 以set开头,并且set后面跟上需要设置的成员白能量的名称去掉下划线,并且首字母大写 4. 一定有参数 参数类型一定要和成员变量的类型一直 参数名称就是成员变量名称去掉下划线getter方...
2016-09-27 23:09:00
128
转载 iOS 内存管理
一 . 内存管理 包括内存分配 和 内存清除1.内存管理的范围 :人和继承于NSObject类的对象都需要进行内存管理,任何非对象类型的对象(基本数据类型 如 int char float double struct enum等)2.为什么只有OC对象才需要进行内存管理?OC对象放在堆里面 非OC对象(基本数据类型 如 int char float double ...
2016-09-24 10:19:00
117
转载 iOS 对象的内存管理细节
通过类创建对象1.创建对象时,开辟存储空间,通过new方法创建的对象会在 堆 内存中开辟一块存储空间2初始化所有属性都在堆内存中完成3.返回值真地址,指针在栈内存中,指针指向的地址是堆里创建对象时的地址 创建对象的时候返回的地址就是类的第0个属性的地址 但是需要注意的是 这里的第0和属性不是程序员创建的第一个属性 而是系统帮组创建的isa属性 isa属性是一个指针 占...
2016-09-24 10:09:00
108
转载 iOS 局部变量 全局变量 成员变量
一.成员变量 : 写在类声明的大括号中的变量叫成员变量 (也叫属性/实例变量) 成员变量不可离开类 离开了类就不是成员变量 成员变量不能再定义的同事初始化 成员量只能通过对象来访问 成员变量存储在堆中(当前对象对应的堆得存储空间中) 不会被系统自动释放 只能有程序员手动释放二.局部变量 :写在代码块或函数中的变量为局部变量 局部变量的作用域 : ...
2016-09-23 19:19:00
110
转载 iOS delegate
有两个scene,分别为Scene A和Scene B。Scene A上有一个UIButton(Button A)和一个UILable(Lable A);Scene B上有一个UITextFiled(textFiled)。当单击Scene A上的Button A时,跳转到Scene B,在Scene B的textFiled上输入文字,单击键盘的“完成”按钮,返回到Scene A,并在...
2016-06-07 15:18:00
222
转载 iOS block
一.认识block Block作为C语言的扩展,并不是高新技术,和其他语言的闭包或lambda表达式是一回事。需要注意的是由于Objective-C在iOS中不支持GC机制,使用Block必须自己管理内存,而内存管理正是使用Block坑最多的地方,错误的内存管理要么导致return cycle内存泄漏要么内存被提前释放导致crash。Block的使用很像函数指针,不过与函数最大...
2016-06-07 14:38:00
103
转载 iOS 多线程
一 多线程基础 1.进程:进程就是系统中正在运行的应用程序.每个进程是相互独立的且都运行在各自受保护的运行空间内. 比如同时打开迅雷、Xcode,系统就会分别启动2个进程. 2.线程:进程在执行任务是必须开辟线程,进程中的所有任务都在线程中进行.一个进程可以开辟一条线程,也可以开辟多条线程. 比如酷狗音乐这个进程在执行播放音乐这个线程的同时,还在执行下载音乐这条...
2016-03-16 23:44:00
86
空空如也
空空如也
TA创建的收藏夹 TA关注的收藏夹
TA关注的人