Object-C-UI
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夏浩文
Some people die at 21 and aren’t buried until 81
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#Objective - C - UI-design - 第一天 -UIKit框架-UIKit-UIView
UI 编程UI的本意是用户界面,是英文User 和 Interface的缩写。 UI设计则是指对软件的人机交互、操作逻辑、界面美观的整体设计。 好的UI设计不仅是让软件变得有个性有品位,还要让软件的操作变得舒适简单、自由,充分体现软件的定位和特点。软件设计可分为两个部分:编码设计与UI设计。从字面上看是用户与界面两个部分组成,但实际上还包括用户与界面之间的交互关系。什么是UIWindo原创 2015-12-29 21:02:04 · 1240 阅读 · 1 评论 -
#Objective - C - UI-design - 第二天 - UIKit框架-UIKit-基本控件-相关习题
UI四大常用控件:UILabel, UITextField, UIButton, UIImageView及相关小习题UILabelUILabel(标签): 是显示文本的控件UILabel是UIView子类,UILabel是能显⽰示文字的视图。 UILabel *userNameLabel = [[UILabel alloc]initWithFrame:CGRectMake(30, 100原创 2016-01-09 19:55:32 · 1084 阅读 · 0 评论 -
#Objective - C - UI-design - 第三天 -UIKit框架-UIKit-视图控制器-注意:只有开关灯游戏内容
开关灯小游戏规则:把灯全部点亮就算胜利点击一盏灯旁边四个会相应点亮当然我这个灯泡数量并不一定能赢我不会玩效果图: 代码我的是四列五行,好像并不能赢呢..//全局变量{ NSMutableArray *buttonarr; UIButton *button;}//代码区 buttonarr =[NSMutableArray array]; UIImage原创 2016-01-09 20:08:46 · 946 阅读 · 0 评论 -
#Objective - C - UI-design - 第四天 -UIKit框架-UIKit-事件手势-刮刮乐小游戏
响应者iOS中所有能响应事件(触摸、晃动、远程事件)的对象都是响应者。系统定义了一个抽象的父类UIResponder来表示响应者。 其子类都是响应者。阻断响应者链响应者链可以被打断。无法完成检测查询过程。 视图类的属性 : userInteractionEnabled ,关闭后能阻断查询过程。 //UIView和Label用户交互默认为NO //页面多控件尤其复合时,容易使原创 2016-01-09 20:31:59 · 1049 阅读 · 0 评论 -
#Objective - C - UI-design - 第五天 -UIKit框架-UIKit-Catalog-UIControl
已学类的继承关系UIControlUIControl是有控制功能的视图(比如UIButton UISlider UISegmentedControl)的父类 只要跟控制有关的控件都是继承于该类UIControl这个类通常我们并不直接使用,而是使用其子类常用方法: = =UISwitch初始化一下 初始化: - (instancetype)initWithFrame: /原创 2016-01-09 21:27:29 · 715 阅读 · 0 评论 -
#Objective - C - UI-design - 第六天 -UIKit框架-UIScrollView-分屏相册练习(相册缩略图变为浏览到第几张)
UIScrollViewUIScrollView是所有滚动视图的基类创建UIScrollView #define WIDTH self.view.frame.size.width #define HEIGHT self.view.frame.size.height// 1.创建一个和屏幕等尺寸的 UIScrollView UIScrollView *scrollView原创 2016-01-09 22:52:54 · 678 阅读 · 0 评论 -
#Objective - C - UI-design - 第七天 -UIKit框架-UIKit-导航控制器-UINavigationController
UINavigationControllerUINavigationController:导航控制器,是iOS中最常用的多视图控制器之一,用它来管理多个视图控制器。导航控制器可以称为是,管理控制器的控制器,主要管理有层 次递进关系的控制器。效果:UINavigationController继承于UIViewController以栈的方式管理所控制的视图控制器,至少要有一个被管理的视图控制器:原创 2016-01-11 09:32:36 · 951 阅读 · 0 评论
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