__thread是GCC内置的线程局部存储设施,存取效率可以和全局变量相比。__thread变量每一个线程有一份独立实体,各个线程的值互不干扰。可以用来修饰那些带有全局性且值可能变,但是又不值得用全局变量保护的变量。
__thread使用规则:只能修饰POD类型(类似整型指针的标量,不带自定义的构造、拷贝、赋值、析构的类型,二进制内容可以任意复制memset,memcpy,且内容可以复原),不能修饰class类型,因为无法自动调用构造函数和析构函数,可以用于修饰全局变量,函数内的静态变量,不能修饰函数的局部变量或者class的普通成员变量,且__thread变量值只能初始化为编译器常量(值在编译器就可以确定const int i=5,运行期常量是运行初始化后不再改变const int i=rand()).
举例:
#include <stdio.h>
#include <pthread.h>
static __thread int var = 5;
void *worker1()
{
++var;
printf("worker1,var is: %d,address is: %p\n", var, &var);
}
void *worker2()
{
sleep(3);
++var;
printf("worker2,var is: %d,address is: %p\n", var, &var);
}
int main()
{
pthread_t t1, t2;
pthread_create(&t1, NULL, worker1, NULL);
pthread_create(&t2, NULL, worker2, NULL);
pthread_join(t1, NULL);
pthread_join(t2, NULL);
return 0;
}
输出:
每个线程中变量地址不相同,互相之间没有影响
worker1,var is: 6,address is: 0x7f21d75236fc
worker2,var is: 6,address is: 0x7f21d6d226fc