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转载 星号(*)的用法大全总结
1、乘法运算符 2、定义指针 int *p = 0; 还是 int* p = 0;? 后一种比较容易这样理解:定义了一个变量p,它是指针型的(更详细一点,是指向int的指针型),相比而言,前面一种定义似乎是定义了*P这个奇怪的东西。但是后面一种写法会带来一个容易产生的误解: int* p1, p2; 这儿给人的感觉似乎是定义了两个指针型变量p1和p2,但是,
2014-09-04 08:34:30
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转载 C++中冒号和箭头的用法
首先说一下C语言中的结构。对于一个结构来说, struct MyStruct { int member_a; }; 如果有个变量MyStruct s,那么使用其中的成员元素时可以用 s.member_a = 1; 如果采用指针方法访问,比如MyStruct * ps,那么同样的访问必须用箭头号: ps->member_a = 1; ::只用在类成员函数和类成员变量中。比如,声明
2014-09-03 20:47:58
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转载 在vs2010中使用“#include<iostream.h>”提示无法打开源文件
解决方案: 把#include改为:#includeusing namespace std; #include是C语言风格,但是在标准C 里面,是不用#include 的,而要使用#include 在VC6是在C 标准出来前发布的,所以它可以使用#include 这形式。VS2010采用标准C格式
2014-07-25 15:19:28
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转载 VC入门设置详解
我们在建立Win32工程的时候,要选择是Win32控制台应用程序还是Win32项目,那么两者到底有什么区别呢? 实际上两者并没有多大区别。最大的区别当然是程序入口了,console的入口是main,Windows的入口时WinMain。而程序的入口点是可以重新设置的。我们可以在console应用程序中设置其入口点为WinMain,反之亦然。
2014-07-25 14:34:52
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空空如也
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