finalize( )总结

本文探讨了Java中Integer对象在特定数值范围内共用同一实例的机制,通过示例代码展示了-128到127之间的整数自动装箱时指向同一对象的现象。
finalize( ) 是object中定义的。表示在垃圾回收器回收当前对象之前,自动调用的方法。如果重写了该方法,可以做一些清理工作。


public class Lianxi9_20 {

     public static void main(String[] args) {
           Integer a1 = 2;
           Integer a2 = 2;

           Integer b1 = 200;
           Integer b2 = 200;
     //将整形变量直接赋值给包装类变量时,如果在——128~127之间,是指向同一个对象。
     //超出这个范围,会新建对象
     System.out.println(a1 == a2);
     System.out.println(b1 == b2);

     }

}

      输出结果    
true
false
在Java中,`finalize`方法原本用于在对象被垃圾回收器回收之前执行清理操作。然而,随着Java的发展,该方法在Java 9中被标记为过时(deprecated),并逐渐被淘汰。以下是其被弃用的原因及推荐的替代方案。 ### 被弃用的原因 1. **调用时机不确定** `finalize`方法的执行依赖于垃圾回收器(GC)的行为,而GC的运行时机由JVM决定。这意味着`finalize`可能不会及时执行,甚至在程序运行期间完全不执行,导致资源释放不可控。 2. **性能问题** 使用`finalize`会增加垃圾回收的负担,延长对象的存活时间。由于JVM需要额外处理`finalize`方法的调用,这可能导致性能下降。 3. **可靠性差** `finalize`方法的执行不保证成功完成。如果在`finalize`中抛出异常,JVM不会捕获该异常,且不会重新尝试执行该方法,这可能导致资源未正确释放。 4. **易引发内存泄漏** 如果`finalize`方法中存在未释放的资源引用或逻辑错误,可能导致对象无法被及时回收,从而引发内存泄漏。 ### 替代方案 1. **AutoCloseable接口** Java 7引入了`AutoCloseable`接口,用于支持try-with-resources语句。通过实现`close`方法,可以在资源使用完毕后立即释放资源,而不是依赖GC。 ```java public class MyResource implements AutoCloseable { @Override public void close() { // 执行资源释放逻辑 } } // 使用方式 try (MyResource resource = new MyResource()) { // 使用resource } catch (Exception e) { e.printStackTrace(); } ``` 2. **Cleaner类** Java 9引入了`java.lang.ref.Cleaner`类,作为`finalize`的替代方案。它提供了一种更可控的方式来执行资源清理操作,且不依赖于对象的finalize方法。 ```java public class MyCleanableObject { private static final Cleaner CLEANER = Cleaner.create(); private final ResourceCleaner resource; public MyCleanableObject() { this.resource = new ResourceCleaner(); CLEANER.register(this, resource); } private static class ResourceCleaner implements Runnable { @Override public void run() { // 执行清理操作 } } } ``` 3. **手动资源管理** 对于需要明确释放的资源(如文件句柄、网络连接等),应通过显式的`close()`方法进行管理,确保资源在使用后及时释放。 ### 总结 `finalize`方法的不可靠性、性能开销和潜在问题导致其被官方弃用。Java推荐使用`AutoCloseable`和`Cleaner`作为替代方案,以提供更可控和高效的资源管理机制。 ---
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值