
从零开始的游戏设计
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玩游戏,爱游戏,所以做游戏
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从零开始,认识游戏设计师(5)体验发生于场景①
当今游戏领域对游戏应该在什么平台上发售有过很激烈的讨论,有人坚持主机游戏天下无敌,有人嗤之以鼻,觉得快时代的节奏终归是移动端游戏的天下。但事实究竟是怎么样的呢?从早期的街机时代游戏,我们可以看到很多街机厅里的捕鱼达人,老虎机甚至街霸的火爆,到后来主机游戏的风靡,以至于后来移动手机问世,移动游戏占据游戏世界一片江山。这些事情是随机的吗?原创 2024-09-11 20:20:33 · 1173 阅读 · 0 评论 -
从零开始,认识游戏设计师(4)体验源于设计师②
了解自己的感受并不是一件简单的事情,作为设计师,我觉得比了解玩家总体感觉的技能更重要的是你能清楚知道描述自己感受。试想一下,你是否能准确描述你喜欢什么,你讨厌什么,以及为什么这样。看这么一段对话:你:你今天在食堂吃的什么?我:吃的饺子,一点都不好吃。你:为什么?怎么不好吃了?我:就是不好吃。你:是因为饺子皮没煮熟,还是蘸料味道不合你的意,亦或是说肉变味了?我:我不知道,反正就是不好吃。原创 2024-09-07 20:26:10 · 1177 阅读 · 0 评论 -
从零开始,认识游戏设计师(3)体验源于设计师①
我们先前已经对游戏设计师的基本技能要求做了讲解,现在是时候让大家知道我们通常用这些技能来做什么?你可能觉得博主就是在说废话,不就是创造游戏吗?确实是创造游戏,但是博主更愿意称呼为创造体验。不难发现,创造游戏只是我们创造体验的一个方式,因为如果客观来说的话,电子游戏是什么,一堆代码加一堆模型加一堆图片,这有任何价值吗?显然是没有的,至少在没人玩它之前他没有任何价值。所以我们发现,缺乏体验的游戏毫无价值,甚至没有存在的必要。那么体验到底是什么呢?这是一个很难讨论的东西。原创 2024-09-05 15:07:04 · 1320 阅读 · 0 评论 -
从零开始,认识游戏设计师(2)游戏源于设计师
其实在上一节我们就已经了解到了它。那我们究竟要怎么当上一名游戏设计师呢?答案就是,设计游戏。那现在就会进入到一个有趣的悖论当中去,只有设计游戏才能成为游戏设计师,又只有游戏设计师才能设计游戏。那岂不是永远都要陷入这个死循环了?当然不是,所以今天请迈出你的第一步,念此咒语:我是游戏设计师。念完了吗?恭喜,你已经成为一名游戏设计师了。你肯定会说:“我靠,你是在逗我吧,这么简单就成为游戏设计师了?我根本不够格好吧。原创 2024-09-02 14:04:57 · 1156 阅读 · 0 评论 -
从零开始,认识游戏设计师(1)你好,未来的游戏制作人
本博客主要参考游戏设计艺术,将带着大家一起对这本书进行一个精细地解读以及分析,虽然博主也热衷于编程,但是策划才是博主真正的归属。本栏的主旨固然可以让你成为更好的游戏开发者,但是其实我更多想要让大家能从我的角度去重新审视游戏设计,去从本初的角度看待一款游戏。本专栏更多会从游戏设计(策划)角度去进行讲解,去挖掘独属于游戏设计的深处内容。原创 2024-08-30 15:47:17 · 1390 阅读 · 0 评论