Unity Shader
李三思9259
我希望自己是一个软件工程师,一个游戏开发工程师,而不是前端工程师亦或是某个游戏引擎工程师。
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Unity Shader -- 实现透明效果
@[TOC](Unity Shader 之实现透明效果(总结自Unity Shader 入门精要))概述Unity实现透明效果主要有两种方式:1.透明度测试2.透明度混合透明度测试启用透明度测试,Alpha低于限制条件的物体全部不渲染。此种操作没法显示半透明的物体。方法://渲染队列设为半透明物体 ,不受投影器影响,指明该shader是一个使用了透明度测试的shaderTags{...原创 2019-03-19 13:46:05 · 1186 阅读 · 1 评论 -
Unity Shader -- 基于物理的渲染技术
总结自Unityshader入门精要一,光的传播二,双向反射分布函数(BRDF)三,实现一个基于物理渲染的shader如何插入一段漂亮的代码片一,光的传播光是一种电磁波,由光源发射出来,与物体相交,一部分被吸收转化为其他能量,而另一些被散射,最后被感应器(如眼睛)吸收成像吸收:改变光的能量,不改变光的方向散射:不改变光的能量,改变光的方向影响光的一个重要的特质就是物体材质的折射率二,双...原创 2019-04-03 17:03:56 · 561 阅读 · 0 评论
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