MFC学习历程
死咸鱼的成长之路
这个作者很懒,什么都没留下…
展开
专栏收录文章
- 默认排序
- 最新发布
- 最早发布
- 最多阅读
- 最少阅读
-
初学总结 与静态文本、单复选框
之前的几个零零散散的控件组成的一个小小程序 包含几个常用函数,下面来总结一下从最开始到现在的学习内容。 以上分为 类视图 资源视图 文件视图 类视图:包含了这个类的所有成员函数与成员变量 双击该类进入到与这个类同行的头文件中 资源视图:对话框类包含 Dialog(对话框) Icon(图标) 。。。 其他的还没用到 文件视图就是 函数的头文件与源文件 MFC编程 并不像WIN3...原创 2018-10-14 20:12:44 · 199 阅读 · 0 评论 -
VC++6.0下MFC ODBC链接SQL Server2008
打开控制面板 搜索ODBC 打开设置数据源(ODBC) 选择 系统DNS 添加要使用的数据库 点完成 开始配置: 填好名称后 选择用户 下一步 这一步 要更改默认数据库 给√点上 选择你的要使用的表所在的数据库 然后一直下一步 到最后测试数据源并且成功后 ODB添加用户成功 打开 VC6.0 新建MFC Appli...原创 2018-11-04 21:04:42 · 2499 阅读 · 0 评论 -
MFC消息映射
消息映射的步骤: XXX.h class XXX{ afx_msg 类型 名称(形参) }; DECLARE_MESSAGE_MAP() xxx.cpp BEGIN_MESSAGE_MAP(当前类,基类) 消息宏(ID,函数名) END_MESSAGE_MAP() 解释: afx_msg宏表示声明的是一个消息响应函数。 用...原创 2018-11-14 16:56:53 · 173 阅读 · 0 评论 -
线程互斥
线程互斥是指某一资源同时只允许一个访问者对其进行访问,具有唯一性和排它性。但互斥无法限制访问者对资源的访问顺序,即访问是无序的。 临界段:多线程互斥使用共享资源的程序段,在操作系统中称为临界段。临界段是一种加锁的机制,与多线程共享资源有关。 临界段的作用是在任何时刻一个共享资源只能供一个线程使用。当资源未被占用,线程可以进入处理这个资源的临界段,从而得到该资源的使用权;当线程执行完毕,便退出临...原创 2018-11-14 16:57:19 · 1724 阅读 · 0 评论
分享