package main
import "fmt"
func main() {
test44()
}
//2. 通道的使用
//在 Go 语言中,使用 <- 符号来向通道中塞取数据。放在通道右边 chan <-,就是塞数据,放在通道左边 <- chan ,就是取数据。
func test37() {
c := make(chan int, 1)
c <- 10 //将10塞入通道中
i := <-c //将10从通道中取出,并赋值给变量i
fmt.Println(i)
}
//Tips:select 语句和 switch 语句一样,case 都只会执行一个,然后立刻跳出语句
func test38() {
c := make(chan int, 1)
for a := 0; a < 2; a++ {
select {
case i := <-c:
fmt.Println("从通道中取出", i)
case c <- 10:
fmt.Println("将 10 塞入通道中")
}
}
}
//本文介绍了 Go 语言中特有的类型通道(chan)的用法,以及 select...case 这个 Go 语言中独有的流程控制语句。通道使用的时候注意需要 make() 内置函数先创建,不然只是个空指针,无法使用。select...case 的 case 之后只能跟 获取通道数据或者塞数据进通道。
//在 Go 语言中的 defer 关键字就是 Go 语言中延迟语句的标志。Go 语言会在函数即将返回时按逆序执行 defer 后的语句。也就是说先被 defer 的语句后执行,最先执行最后被 defer 的语句。defer 和有些语言中的 finally 语句块的用法类似,一般都用于释放一些资源,最常用的地方就是进程锁的释放。
//
//Tips:关于 defer 的进程锁的释放在 Go 语言的多线程中会有介绍。
//1. defer 的逆序执行
//defer 会在函数即将结束的时候执行,而且是按照 defer 的顺序逆序执行。
func test39() {
defer fmt.Println("第一个defer的语句")
defer fmt.Println("第二个defer的语句")
defer fmt.Println("第三个defer的语句")
fmt.Println("Hello Codey!")
}
//2. defer 中的变量
//defer 关键字之后若有变量,则 defer 记录的是在 defer 时的变量值,而不是最后函数结束时的变量值。
func test40() {
a := 10
defer fmt.Println("defer时a的值为", a)
a = 100
fmt.Println("print时a的值为", a)
}
//1. Go 语言的匿名函数
//在上文中我们了解到了一个新的词汇——匿名函数,我们先来学习一下Go语言中的匿名函数,再来了解在 Go 语言中如何使用闭包。匿名函数,顾名思义,就是隐藏函数名的函数。
var f = func() {
fmt.Println("匿名函数作为变量来使用")
}
func test41() {
f()
func() {
fmt.Println("匿名函数直接使用")
}()
}
//2. 匿名函数引用外部变量
//如果在匿名函数内,使用了外部环境的变量,就构成了一个闭包。简单来讲就是一个函数内,使用匿名函数来操作函数内声明的变量。
func test42() {
str := "Hello World!"
func() {
str = "Hello Codey!"
}()
fmt.Println(str)
}
func test43() {
str := "Hello World !"
var strP *string //使用 *+变量类型的形式声明一个 string 类型的指针
strP = &str //将指针 strP 指向变量 str,也就是将变量 str 的地址赋值给指针变量 strP 。& 为取地址符,可以取出变量所在的地址
*strP = "Hello Codey !" //第 11 行:通过指针修改 str 的值
fmt.Println("指针strP的地址为", strP)
fmt.Println("指针strP指向的值为", *strP)
fmt.Println("变量str的地址为", &str)
fmt.Println("变量str的值为", str)
}
func test44() {
a := 10
b := 20
fmt.Println("交换前的a=", a, "b=", b)
swap(&a, &b)
fmt.Println("交换后的a=", a, "b=", b)
}
func swap(a, b *int) {
*a, *b = *b, *a
}
//3. 小结
//本文主要讲解了 Go 语言中指针的使用,以下为注意事项:
//
//Go 语言的指针不可以做偏移;
//Go 语言的指针可以看作一个存储地址的特殊变量类型。
go语言基本动作练习<五>
最新推荐文章于 2024-09-12 21:13:46 发布