一、内部类
定义:
将一个类定义在另一个类的里面,里面那个类就称为内部类(内置类,嵌套类)。
将一个类定义在另一个类的里面,里面那个类就称为内部类(内置类,嵌套类)。
访问特点:
内部类可以直接访问外部类中的成员,包括私有成员。
而外部类要访问内部类中的成员必须要建立内部类的对象。
内部类可以直接访问外部类中的成员,包括私有成员。
而外部类要访问内部类中的成员必须要建立内部类的对象。
示例:
/*
内部类的设计:
分析事物时,发现该事物描述中还有事物,而且这个事物还在访问被描述事物的内容,这时候就定义
内部类。
*/
class Outer
{
private int num = 3;
class Inner//内部类
{
void show()
{
System.out.println("show run..." + num);
}
}
public void method()
{
Inner in = new Inner();
in.show();
}
}
class InnerClassDemo
{
public static void main(String[] args)
{
Outer out = new Outer();
out.method();
}
}
1.内部类的位置:
内部类定义在成员位置上,可以被private、static成员修饰符修饰。被static修饰的内部类只能访问外部类中的静态成员。
内部类定义在成员位置上,可以被private、static成员修饰符修饰。被static修饰的内部类只能访问外部类中的静态成员。
2.如果内部类是静态的,内部类成员也是静态的,可以不用创建内部类对象,直接调用。
3.如果内部类中定义了静态成员,该内部类也必须是静态的!
4.为什么内部类能直接访问外部类中的成员呢?
那是因为内部类持有了外部类的引用,外部类名.this。
那是因为内部类持有了外部类的引用,外部类名.this。
5.内部类定义在局部位置上,也可以直接访问外部类中的成员。
同时可以访问所在局部中的局部变量,但必须是被final修饰的。
同时可以访问所在局部中的局部变量,但必须是被final修饰的。
二、匿名内部类
定义:
就是内部类的简化写法。
就是内部类的简化写法。
前提:
内部类可以继承或实现一个外部类或者接口。
内部类可以继承或实现一个外部类或者接口。
格式:
new外部类名或者接口名(){覆盖类或者接口中的代码,(也可以自定义内容。)}
new外部类名或者接口名(){覆盖类或者接口中的代码,(也可以自定义内容。)}
简单理解:
就是建立一个带内容的外部类或者接口的子类匿名对象。
就是建立一个带内容的外部类或者接口的子类匿名对象。
什么时候使用匿名内部类呢?
通常使用方法是接口类型参数,并且该接口中的方法不超过三个,可以将匿名内部类作为参数传递。
通常使用方法是接口类型参数,并且该接口中的方法不超过三个,可以将匿名内部类作为参数传递。
好处:
增强阅读性。
增强阅读性。
示例2:
interface Inter//创建一个接口
{
void show1();
void show2();
}
class Outer
{
public void method()
{
Inter in = new Inter()
{
public void show1()
{
System.out.println("...show1...." );
}
public void show2()
{
System.out.println("...show2...." );
}
};
in.show1();
in.show2();
}
}
class InnerClassDemo2
{
public static void main(String[] args)
{
new Outer().method();
}
}
示例3:
interface Inter
{
void show1();
void show2();
}
/*
通常的使用场景之一:
当函数参数是接口类型时,而且接口中的方法不超过三个。
可以用匿名内部类作为实际参数进行传递。
*/
class InnerClassDemo3
{
public static void main(String[] args)
{
show(new Inter()
{
public void show1()
{
System.out.println("...show1..." );
}
public void show2()
{
System.out.println("...show2..." );
}
});
}
public static void show(Inter in)
{
in.show1();
in.show2();
}
}
三、异常
异常:
就是程序在运行时出现不正常情况。
异常由来:
问题也是现实生活中一个具体的事物,也可以通过java的类的形式进行描述。并封装成对象。
其实就是java对不正常情况进行描述后的对象体现。
对于问题的划分:
两种:一种是严重的问题,一种非严重的问题。
异常体系
Throwable
|—Error
|—Exception
对于严重的,java通过Error类进行描述。
对于Error一般不编写针对性的代码对其进行处理。
对于非严重的,java通过Exception类进行描述。
对于Exception可以使用针对性的处理方式进行处理。
无论Error或者Exception都具有一些共性内容。
比如:不正常情况的信息,引发原因等。
class Demo
{
int div(int a,int b)throws Exception{//在功能上通过throws的关键字声明了该功能有可能会出现问题。
return a/b;
}
}
class ExceptionDemo{
public static void main(String[] args) {
Demo d = new Demo();
try{
int x = d.div(4,1);
System.out.println("x="+x);
}catch (Exception e){//Exception e = new ArithmeticException();
System.out.println("除零啦");
System.out.println(e.getMessage());// / by zero;
System.out.println(e.toString());// 异常名称 : 异常信息。
e.printStackTrace();//异常名称,异常信息,异常出现的位置。
//其实jvm默认的异常处理机制,就是在调用printStackTrace方法。
//打印异常的堆栈的跟踪信息。
}
System.out.println("over");
}
}
四、异常的处理
java 提供了特有的语句进行处理。
try
{
需要被检测的代码;
}
catch(异常类 变量)
{
处理异常的代码:(处理方式)
}
finally
{
一定会执行的语句;
}
处理过程:
try中检测到异常会将异常对象传递给catch,catch捕获到异常进行处理。
finally里通常用来关闭资源。比如:数据库资源,IO资源等。
需要注意:try是一个独立的代码块,在其中定义的变量只在该变量块中有效。
如果在try以外继续使用,需要在try外建立引用,在try中对其进行初始化。IO,Socket就会遇到。
try中检测到异常会将异常对象传递给catch,catch捕获到异常进行处理。
finally里通常用来关闭资源。比如:数据库资源,IO资源等。
需要注意:try是一个独立的代码块,在其中定义的变量只在该变量块中有效。
如果在try以外继续使用,需要在try外建立引用,在try中对其进行初始化。IO,Socket就会遇到。
示例:
class FuShuIndexException extends RuntimeException
{
FuShuIndexException(){}
FuShuIndexException(String msg)
{
super(msg);
}
}
class Demo
{
public static int method(int[] arr, int index) throws
NullPointerException,FuShuIndexException{
if(arr == null)
throw new NullPointerException(" 没有任何数组实体 ");
if(index < 0){
throw new FuShuIndexException(" 数组的角标是负数啦! ");
}
return arr[index];
}
}
class ExceptionDemo
{
public static void main(String[] args){
int[] arr = new int[3];
try{
int num = Demo.method(arr,-30);
System.out.println("num:" + num);
} catch(NullPointerException e){
System.out.println(e);
} catch(FuShuIndexException e){
System. out.println("message:" + e.getMessage());
System.out.println("string:" + e);
e.printStackTrace(); //jvm 默认的异常处理机制就是调用异常对象的这个方法。
System.out.println(" 负数角标异常!!! ");
} catch(Exception e){//Exception 的 catch 放在最下面,先处理有针对性的异常
System.out.println(e);
}
System.out.println("over" );
}
}
异常处理的原则:
1.函数内容如果抛出需要检测的异常,那么函数上必须要声明。
否则,必须在函数内用try/catch捕捉,否则编译失败。
2.如果调用到了声明异常的函数,要么try/catch,要么throws,否则编译失败。
1.函数内容如果抛出需要检测的异常,那么函数上必须要声明。
否则,必须在函数内用try/catch捕捉,否则编译失败。
2.如果调用到了声明异常的函数,要么try/catch,要么throws,否则编译失败。
3.什么时候catch,什么时候throws呢?
功能内容可以解决,用catch。
解决不了,用throws告诉调用者,由调用者解决。
4.一个功能如果抛出了多个异常,那么调用时,必须有对应多个catch进行针对性处理。
内部有几个需要检测的异常,就抛几个异常,抛出几个,就catch几个。
功能内容可以解决,用catch。
解决不了,用throws告诉调用者,由调用者解决。
4.一个功能如果抛出了多个异常,那么调用时,必须有对应多个catch进行针对性处理。
内部有几个需要检测的异常,就抛几个异常,抛出几个,就catch几个。
示例:
class Demo{
public int show(int index) throws ArrayIndexOutOfBoundsException{
if(index < 0)
throw new ArrayIndexOutOfBoundsException("越界啦!");
int[] arr = new int[3];
return arr[index];
}
}
class ExceptionDemo{
public static void main(String[] args){
Demo d = new Demo();
try{
int num = d.show(-3);
System.out.println("num = " + num);
} catch(ArrayIndexOutOfBoundsException e){
System.out.println(e.toString());
System.exit(0);//退出jvm
}
finally{//通常用于关闭(释放)资源
System.out.println("finally");//由于前面执行了System.exit(0);,故不会执行此语句。
}
System.out.println("over");
}
}
Throwable中的方法:
1.getMessage():获取异常信息,返回字符串。
2.toString():获取异常类名和异常信息,返回字符串。
3.printStackTrace():获取异常类名和异常信息,以及异常出现在程序中的位置,返回值void。
4.printStackTrace(PrintStreams):通常用该方法将异常内容保存在日志文件中,以便查阅。
1.getMessage():获取异常信息,返回字符串。
2.toString():获取异常类名和异常信息,返回字符串。
3.printStackTrace():获取异常类名和异常信息,以及异常出现在程序中的位置,返回值void。
4.printStackTrace(PrintStreams):通常用该方法将异常内容保存在日志文件中,以便查阅。
自定义异常:
可以自定义出的问题称为自定义异常。
项目中的特有问题并未被
Java
所描述并封装对象,可以按照
Java
对问题封装的思想,将特有的问题进行自定义的异常封装;
当在函数内部出现了throw抛出异常对象,那么就必须要给对应的处理动作,要么在内部try catch处理,要么在函数上声明(否则编译失败,RuntimeException除外);一般情况函数内部出现异常在函数上需要声明;
如何定义异常信息:因为父类中已经完成了对异常信息的操作,所以子类只要在构造时,将异常信息传递给父类,通过super语句,那么就可以直接通过getMessage方法获取自定义的异常信息;
自定义异常:必须是自定义类继承Exception或者RuntimeException;
原因:
异常体系有一个特点:异常类和异常对象都要被抛出,他们都具备可抛性,这个可抛性是Throwable这个体系的独有特点;只有这个体系中的类和对象才可以被throw和thorws操作;让类具备操作异常的共性方法;通过throw将自定义异常抛出。
示例:
Class DemoException extends Exception
{
DemoException(String message)
{
super(message);
}
}
throws和throw的区别:
1.throws用于标识函数暴露出的异常类,并且可以抛出多个,用逗号分隔。throw用于抛出异常对象。
2.thorws用在函数上,后面跟异常类名。throw用在函数内,后面跟异常对象。
定义功能方法时,需要把出现的问题暴露出来让调用者去处理,那么就通过throws在函数上标识。
在功能方法内部出现某种情况,程序不能继续运行,需要进行跳转时,就用throw把异常对象抛出。
class FuShuIndexException extends Exception{
FuShuIndexException(){}
FuShuIndexException(String msg){
super(msg);
}
}
class Demo{
public static int method(int[] arr, int index) throws FuShuIndexException{
if(index < 0){
throw new FuShuIndexException("数组的角标是负数啦!" );
}
return arr[index];
}
}
class ExceptionDemo2{
public static void main(String[] args) throws FuShuIndexException{
int[] arr = new int[3];
Demo.method(arr,-30);
}
}
异常的分类:
1.编译时被检测异常:只要是Exception和其子类都是,除了特殊子类RuntimeException体系。
这种问题一旦出现,希望在编译时就进行检测,让这种问题有对应的处理方式。
这样的问题都可以针对性的处理。
2.编译时不检测异常(运行时异常):就是Exception中的RuntimeException和其子类。
这种问题的发生,无法让功能继续,运算无法运行,更多是因为调用的原因导致的或者引发了内部状态的改变导致的。
那么这种问题一般不处理,直接编译通过,在运行时,让调用者调用时的程序强制停止,让调用者对代码进行调整。
所以自定义异常时,要么继承Exception,要么继承RuntimeException。
示例:
<span style="font-size:10px;">class FuShuIndexException extends RuntimeException{</span>
FuShuIndexException(){}
FuShuIndexException(String msg){
super(msg);
}
}
class Demo{
public static int method(int[] arr, int index){//RuntimeException没有必要用throws抛出,并不是必须要处理
if(index < 0){
throw new FuShuIndexException("数组的角标是负数啦!" );
}
return arr[index];
}
}
RuntimeException是那些可能在Java虚拟机正常运行期间抛出的异常的超类。
可能在执行方法期间抛出但未被捕获的RuntimeException的任何子类都无需在throws子句中进行声明。
可能在执行方法期间抛出但未被捕获的RuntimeException的任何子类都无需在throws子句中进行声明。
异常综合案例:
/*
毕老师用电脑上课。
问题领域中涉及两个对象。
毕老师,电脑。
分析其中的问题。
比如电脑蓝屏,冒烟等。
*/
class LanPingException extends Exception{
LanPingException(String msg){
super(msg);
}
}
class MaoYanException extends Exception{
MaoYanException(String msg){
super(msg);
}
}
class NoPlanException extends Exception{
NoPlanException(String msg){
super(msg);
}
}
class Computer{
private int state = 1;//0 2
public void run() throws LanPingException,MaoYanException{
if(state == 1)
throw new LanPingException("电脑蓝屏啦!");
if(state == 2)
throw new MaoYanException("电脑冒烟啦!");
System. out.println("电脑运行");
}
public void reset(){
state = 0;
System.out.println("电脑重启");
}
}
class Teacher{
private String name ;
private Computer comp ;
Teacher(String name){
this.name = name;
comp = new Computer();
}
public void prelect() throws NoPlanException{
try{
comp.run();
System.out.println(name+"讲课");
}catch(LanPingException e){
System.out.println(e.toString());
comp.reset();
prelect();
} catch(MaoYanException e){
System. out.println(e.toString());
test();
//可以对电脑进行维修
throw new NoPlanException("课时进度无法完成,原因:" + e.getMessage());
}
}
public void test(){
System.out.println("大家练习");
}
}
class ExceptionDemo3{
public static void main(String[] args){
Teacher t = new Teacher("毕老师");
try{
t.prelect();
} catch(NoPlanException e){
System.out.println(e.toString()+".......");
System.out.println("换人");
}
}
}
异常的注意事项:
1.RuntimeException以及其子类如果在函数中被throw抛出,可以不用在函数上声明。
2.子类在覆盖父类方法时,父类的方法如果抛出了异常,那么子类的方法只能抛出父类的异常或者该异常的子类。
3.如果父类抛出多个异常,那么子类只能抛出父类异常的子集。
简单说:子类覆盖父类只能抛出父类的异常或者子类的子集。
4.如果父类的方法没有抛出异常,那么子类覆盖时绝对不能抛,就只能try。
1.RuntimeException以及其子类如果在函数中被throw抛出,可以不用在函数上声明。
2.子类在覆盖父类方法时,父类的方法如果抛出了异常,那么子类的方法只能抛出父类的异常或者该异常的子类。
3.如果父类抛出多个异常,那么子类只能抛出父类异常的子集。
简单说:子类覆盖父类只能抛出父类的异常或者子类的子集。
4.如果父类的方法没有抛出异常,那么子类覆盖时绝对不能抛,就只能try。