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//顺序程序
基础知识: (基本语法)
变量:可以变换的数值,对于计算机来说是相对于内存空间的。
变量类型:它的尺寸大小。/*类型:有统一特征的事物。*/类型是数据的一种表达方式。
声明变量语句:<TYPE> <NAME>; /*string name;*/
在c#中存在两个重要的类型:简单类型和复杂类型。简单类型即:8个整数类型,2个浮点数,1个金融计算类型。2个字符类型。复杂类型既:枚举,结构,数组等。
命名规则: 变量的命名第一个字符必须是下划线,字母和@其后的字符可以是字母,下划线和数字。推荐的有两种命名方式Pascalcase和canelCase.
表达式的类型:一元,二元,三元。
命名空间(namespace):代码程序的容器。
//
//过程程序
基础知识: (流程控制)
程序流程:就是c#代码执行的顺序,有两种方式分支和循环。
分支结构:三元运算符 (<bool>?<result1> :<result2>).
if(test){ ...//.....}esle{......///.....};
switch(test) case (test):语句。
**return ,break ,default,goto都可以影响程序的执行。
循环结构:
do{...../// code..... }while(test)
while(test){.......//code....//}
for(test){............////............} ;//(test)- (变量,<test>,计数器)
break-立即终止循环,continue-终止当前循环,立即执行下一次的循环 goto-跳到制定的程序上。 return-跳出循环包含的函数。
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