JNI、Binder、NDK 的关系解析(类比 + 场景化说明)
需求:游戏逻辑(C++,NDK)与渲染(另一个 C++ 进程,NDK)高速通信。方案用 NDK 实现 Native Binder 服务(类似 Java 的 AIDL,但全 C++)。通过 JNI 在 Java 层暴露简化接口(可选)。Binder 驱动负责跨进程数据传输(一次内存拷贝,高性能)。四、对比与总结维度JNIBinderNDK作用跨语言(Java ↔ C/C++)跨进程(IPC)支持 Native 开发(C/C++)层级语言边界进程边界开发工具链协作场景。
原创
2025-03-25 18:43:17 ·
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