一、 前言
在上一篇文章 Android IPC机制(三):浅谈Binder的使用中,笔者浅谈了Binder的使用及其工作机制,利用AIDL方式能很方便地进行客户端和服务端的跨进程通信。但是,我们想一下,如果按照我们之前的使用方法,必须满足一个AIDL接口对应一个service,那么问题来了,假如我们的应用,有很多模块,而每一个模块都需要和服务端通讯,那么我们也要为每一个模块创建特定的aidl文件,那么服务端service也会产生很多个,显然,如果aidl接口变多,那么service也会跟着变多,那么这样的用户体验就会非常不好,那么我们该怎么做呢?在任玉刚著的《Android 开发艺术探索》一书中,给出了一个Binder连接池的概念,即利用一个Binder连接池来管理所有Binder,服务端只需要管理这个Bindere连接池即可,这样就能实现一个service管理多个Binder,为不同的模块返回不同的Binder,以实现进程间通讯。所以,本文将讲述如何实现Binder连接池。
二、实现
1、先提供两个AIDL接口来模拟多个模块都要使用AIDL的情况:ISpeak接口和ICalculate接口:
package com.chenyu.service;
interface ISpeak {
void speak();
}
package com.chenyu.service;
interface ICalculate {
int add(in int num1,in int num2);
}
接着,实现这两个接口:分别为Speak.java和Calculate.java文件:
public class Speak extends Stub {
public Speak() {
Log.d("cylog","我被实例化了..............");
}
@Override
public void speak() throws RemoteException {
int pid = android.os.Process.myPid();
Log.d("cylog","当前进程ID为:"+pid+"-----"+"这里收到了客户端的speak请求");
}
}
public class Calculate extends ICalculate.Stub {
@Override
public int add(int num1, int num2) throws RemoteException {
int pid = android.os.Process.myPid();
Log.d("cylog", "当前进程ID为:"+pid+"----"+"这里收到了客户端的Calculate请求");
return num1+num2;
}
}
可以看到,这两个接口的实现类,都是继承了Interface.Stub类,这个在上一章的服务端代码出现过,是在服务端的service内部实现了接口的方法,而这里我们把实现了接口的方法从服务端抽离出来了,其实这个实现类依然是运行在服务端的进程中,从而实现了AIDL接口和服务端的解耦合工作,让服务端不再直接参与AIDL接口方法的实现工作。那么,服务端通过什么桥梁与AIDL接口联系呢?答案就是Binder连接池。Binder连接池管理着所有的AIDL接口,就如一位将军统帅着千军。客户端需要什么Binder,就提供信息给Binder连接池,而连接池根据相应信息返回正确的Binder,这样客户端就能执行特定的操作了。可以说,Binder连接池的思路,非常类似