深度刨析Android ANR触发原理

本文详细解析了Android应用ANR现象背后的原理,重点讨论了Service、BroadcastReceiver和ContentProvider的超时触发条件以及引发ANR的过程,包括Service的前线和后台服务超时,BroadcastReceiver的前台和后台广播超时,以及ContentProvider的发布超时机制。

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一、概述

ANR(Application Not responding),是指应用程序未响应,Android系统对于一些事件需要在一定的时间范围内完成,如果超过预定时间能未能得到有效响应或者响应时间过长,都会造成ANR。一般地,这时往往会弹出一个提示框,告知用户当前xxx未响应,用户可选择继续等待或者Force Close。

那么哪些场景会造成ANR呢?

  • Service Timeout:比如前台服务在20s内未执行完成;
  • BroadcastQueue Timeout:比如前台广播在10s内未执行完成
  • ContentProvider Timeout:内容提供者,在publish过超时10s;
  • InputDispatching Timeout: 输入事件分发超时5s,包括按键和触摸事件。

触发ANR的过程可分为三个步骤: 埋炸弹, 拆炸弹, 引爆炸弹

二 Service

Service Timeout是位于”ActivityManager”线程中的AMS.MainHandler收到SERVICE_TIMEOUT_MSG消息时触发。

对于Service有两类:

  • 对于前台服务,则超时为SERVICE_TIMEOUT = 20s;
  • 对于后台服务,则超时为SERVICE_BACKGROUND_TIMEOUT = 200s

由变量ProcessRecord.execServicesFg来决定是否前台启动

2.1 埋雷

Service进程attach到system_server进程的过程中会调用realStartServiceLocked()方法来埋下炸弹.

2.1.1 AS.realStartServiceLocked

[-> ActiveServices.java]

private final void realStartServiceLocked(ServiceRecord r, ProcessRecord app, boolean execInFg) throws RemoteException {
    ...
    //发送delay消息(SERVICE_TIMEOUT_MSG),【见小节2.1.2】
    bumpServiceExecutingLocked(r, execInFg, "create");
    try {
        ...
        //最终执行服务的onCreate()方法
        app.thread.scheduleCreateService(r, r.serviceInfo,
                mAm.compatibilityInfoForPackageLocked(r.serviceInfo.applicationInfo),
                app.repProcState);
    } catch (DeadObjectException e) {
        mAm.appDiedLocked(app);
        throw e;
    } finally {
        ...
    }
}
2.1.2 AS.bumpServiceExecutingLocked
private final void bumpServiceExecutingLocked(ServiceRecord r, boolean fg, String why) {
    ... 
    scheduleServiceTimeoutLocked(r.app);
}

void scheduleServiceTimeoutLocked(ProcessRecord proc) {
    if (proc.executingServices.size() == 0 || proc.thread == null) {
        return;
    }
    long now = SystemClock.uptimeMillis();
    Message msg = mAm.mHandler.obtainMessage(
            ActivityManagerService.SERVICE_TIMEOUT_MSG);
    msg.obj = proc;
    
    //当超时后仍没有remove该SERVICE_TIMEOUT_MSG消息,则执行service Timeout流程【见2.3.1】
    mAm.mHandler.sendMessageAtTime(msg,
        proc.execServicesFg ? (now+SERVICE_TIMEOUT) : (now+ SERVICE_BACKGROUND_TIMEOUT));
}

该方法的主要工作发送delay消息(SERVICE_TIMEOUT_MSG). 炸弹已埋下, 我们并不希望炸弹被引爆, 那么就需要在炸弹爆炸之前拆除炸弹.

2.2 拆雷

在system_server进程AS.realStartServiceLocked()调用的过程会埋下一颗炸弹, 超时没有启动完成则会爆炸. 那么什么时候会拆除这颗炸弹的引线呢? 经过Binder等层层调用进入目标进程的主线程handleCreateService()的过程.

2.2.1 AT.handleCreateService

[-> ActivityThread.java]

    private void handleCreateService(CreateServiceData data) {
        ...
        java.lang.ClassLoader cl = packageInfo.getClassLoader();
        Service service = (Service) cl.loadClass(data.info.name).newInstance();
        ...

        try {
            //创建ContextImpl对象
            ContextImpl context = ContextImpl.createAppContext(this, packageInfo);
            context.setOuterContext(service);
            //创建Application对象
            Application app = packageInfo.makeApplication(false, mInstrumentation);
            service.attach(context, this, data.info.name, data.token, app,
                    ActivityManagerNative.getDefault());
            //调用服务onCreate()方法 
            service.onCreate();
            
            //拆除炸弹引线[见小节2.2.2]
            ActivityManagerNative.getDefault().serviceDoneExecuting(
                    data.token, SERVICE_DONE_EXECUTING_ANON, 0, 0);
        } catch (Exception e) {
            ...
        }
    }

在这个过程会创建目标服务对象,以及回调onCreate()方法, 紧接再次经过多次调用回到system_server来执行serviceDoneExecuting.

2.2.2 AS.serviceDoneExecutingLocked
private void serviceDoneExecutingLocked(ServiceRecord r, boolean inDestroying, boolean finishing) {
    ...
    if (r.executeNesting <= 0) {
        if (r.app != null) {
            r.app.execServicesFg = false;
            r.app.executingServices.remove(r);
            if (r.app.executingServices.size() == 0) {
                //当前服务所在进程中没有正在执行的service
                mAm.mHandler.removeMessages(ActivityManagerService.SERVICE_TIMEOUT_MSG, r.app);
        ...
    }
    ...
}

该方法的主要工作是当service启动完成,则移除服务超时消息SERVICE_TIMEOUT_MSG

2.3 引爆

前面介绍了埋炸弹和拆炸弹的过程, 如果在

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