字节跳动屏幕适配方案解读

说来惭愧,这个方案在微信公众号推出来的时候,我才去了解我司自己的适配方案。字节跳动屏幕适配方案

重点

  1. 为什么要做屏幕适配
  2. 从数据上告诉你安卓手机屏幕的碎片化
  3. 我司的适配方案
  4. 适配中出现的问题
  5. 实际演练

为什么要做屏幕适配

在Android开发中,由于Android的碎片化严重,屏幕分辨率千奇百怪,想要在各种分辨率的设备上显示一致的效果,适配成本越来越高。虽然Android官方提供了dp单位来适配,但是在各种奇怪分辨率的手机下表现的不近人意。

Android手机屏幕的碎片化

在大部分场景下我们是不需要关心屏幕适配,因为很多ui不会有太多元素,要不然就是RecyclerView来展示数据,但是也有不少的场景UI会比较复杂,我们需要关心手机适配,接下来,从Google和友盟的数据上看下当前手机屏幕的大小和分辨率

Google数据

可以看到Normal占比是最多的,Normal就是宽度为480dp的手机。而在Normal手机中dpi为320的手机又居多。

small -> 320dp
Normal -> 480dp
Large -> 600dp
XLarge -> 720dp

友盟数据


名次 屏幕分辨率 活跃占比 趋势
1 1920x1080 (16:9) 28.9
2 1280x720 (16:9) 22.5
3 1080x1821 (3:5) 3.9
4 960x540 (16:9) 3.3
5 854x480 (16:9) 2.8
6 720x1208 (9:16) 2.6
7 1184x720 (5:3) 2.4
8 1776x1080 (5:3) 2.1
9 2560x1440 (16:9) 2
10 2016x1080 (17:9) 1.9
11 1794x1080 (5:3) 1.8
12 2040x1080 (17:9) 1.3
13 2160x1080 (18:9) 1.3

从上面的数据可以看到安卓的手机市场,各种比例、分辨率、尺寸的手机层出不穷,如果我们按照Google官方的适配方案,那么我们基本上可以不用做其他需求了,ui改动一个像素点,你可能需要改动十几个layout的布局文件。

字节跳动屏幕适配方案

这节会从基础到新的适配方案,详细看下同事是怎样解决这个世纪难题。

传统dp适配方式

android中的dp在渲染前会将dp转换为px,计算公式为


                
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