android事件传递精华简易版

本文详细解析了Android中事件传递机制,包括Button、LinearLayout、RelativeLayout等组件的事件处理流程。介绍了事件如何从底层向上传递及如何由顶层向下响应,特别强调了onTouchEvent与onClick方法之间的关系。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

事件传递机制

1.Button(->继承自TextView)  --继承自View,无子组件类型
    onTouchEvent()
        return true//事件消费,不再回传
        return false;或者return super.onTouchEvent();//事件未被消费,事件回传回去
2.LinearLayout,RelativeLayout  --继承自ViewGroup,有子组件
    dispatchTouchEvent()
        return true//自己消费,不再往上下传递
        return false//自己不处理,回传给父组件的onTouchEvent()处理
        return super.dispatchTouchEvent();//问自己的onInterceptTouchEvent()是否拦截
            》onInterceptTouchEvent()
                true :自己消费,调用自己的onTouchEvent();
                false或者super:默认往下传递;
                》onTouchEvent()
                    true:自己消费
                    false或者super:回传

总结:
简单讲,在一个嵌套布局中(LinearLayout上嵌套RelativeLayout,RelativeLayout上嵌套TextView),单击这个TextView,事件的传递机制为L先收到信号处理完后不处理交由R处理,R收到信号后不处理交由T处理,T中重写了onTouchEvent则执行T中的此方法。
即,事件的传递由底往上,事件的响应由上往下。
注意:若TextView中若同时重写了onTouchEvent()和onClick()方法,逻辑如上分析,
如果onTouchEvent返回的true,即onTouchEvent消费了此事件,不执行onClick。
反之,若onTouchEvent返回false,即执行onClick。简单地记忆就是,我执行了触摸事件,就不再执行单击事件了,对于一个按键,肯定是先触摸到,再考虑是否单击等操作。

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