2017年7月5日20:22:28

本文记录了一次关于图形学中心现状的讨论,强调了兴趣、自我驱动力及目标设定的重要性,并提出了细分领域的研究方向,包括建模、渲染和动画。文中还提到了OpenGL的学习进度计划,以及通过ACM竞赛提升技能的建议。

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2017年7月5日20:22:29

今天见了C博,谈了谈中心现在的状况,

人不多但有又厉害的,设备充足,完全看你能不能用起来。

当然需要靠你自己的能力,考的所作的事情。

这种东西,靠的最终要的还是兴趣。

你需要有积极的心态,满满的好奇,加上能预见未来成熟自己的信心。

方向还是graphic,但有要去细分,modeling,rendering,animation。

听学长说modeling还是不成熟的,so 需要我们去努力。




当然,到了眼前,开始干的还是论文,学读论文。

对于opengl的入门不可能持续到两个星期,so还有4天这一周就完了,

这几天要结束opengl的入门速度还是要快,

不重要的地方不需要看的那么细。


最后一点到了ACM,现在进大公司还是要靠这个笔试,

acm又起到了如此重要的作用,现在起坚持刷题,每天2或者3道。

刷题的内容,先不需要太难,找找原来的手感。


以上。


今天晚上,最好看完这个坐标这一块。↖(^ω^)↗骚年。

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