Java语言基础5
面向对象(成员变量和局部变量)
成员变量和局部变量的区别:
1.在类中的位置不同
A:成员变量 类中方法外
B:局部变量 方法内或者方法声明上
2.在内存中的位置不同
A:成员变量 堆内存
B:局部变量 栈内存
3.生命周期不同
A:成员变量 随着对象的存在而存在,随着对象的消失而消失
B:局部变量 随着方法的调用而存在,随者方法的调用完毕而消失
4.初始化值不同
A:成员变量 有默认的初始化值
B:局部变量 没有默认的初始化值,必须先定义,赋值,才能使用。
注意事项:
局部变量名称可以和成员变量名称一样,在方法中使用的时候,采用的是就近原则。
面向对象(方法的形式参数是类名的时候如何调用)
形式参数的问题:
基本类型:形式参数的改变不影响实际参数
引用类型:形式参数的改变直接影响实际参数
// An highlighted block
//形式参数是基本类型
class Demo{
public int sum(int a,int b){
return a+b;
}
}
//形式参数是引用类型
class Student{
public void show(){
System.out.println("我爱学习");
}
}
class StudentDemo{
//如果你看到了一个方法的形式参数是一个类类型(引用数据类型),其实需要的是该类的对象
public void method(Student s){//调用的时候,把main方法中的s的地址传到了这里Student s = new Student()
s.show();
}
}
class ArgsTest{
public static void main(String[] args){
//形式参数是基本类型的调用
Demo d = new Demo();
int result = d.sum(10,20);
System.out.println(result:+result);
//形式参数是引用类型的调用
//需求:我要调用StudentDemo类中的method()方法
StudentDemo sd = new StudentDemo();
//创建学生对象
Student s = new Student();
sd.method();//把s的地址给到了这里
}
}
面向对象(匿名对象的概述和应用)
匿名对象
匿名对象:就是没有名字的对象
是对象的一种缉拿话表示形式
匿名对象的两种使用情况
对象调用方法仅仅一次的时候
作为实际参数传递
package mianxiangduixiang;
/*匿名对象:就是没有名字的对象
匿名对象的应用场景:
A:调用方法,仅仅只调用一次的时候
B:注意,多次调用不适合
好处:匿名对象调用完毕就是垃圾。可以被回收,提高资源利用率
C:匿名对象可以作为实际参数传递
*/
// An highlighted block
public class NoName {
public static void main(String[] args) {
//带名字的调用
Student s = new Student();
s.study();
System.out.println("----------------------");
//匿名调用
new Student().study();
System.out.println("----------------------");
//匿名对象作为实际参数传递
StudentDemo sd = new StudentDemo();
Student ss = new Student();
sd.method(ss);//这里的ss是一个实际参数
//匿名对象
sd.method(new Student());
//多个匿名对象的调用
new StudentDemo().method(new Student());
}
}
面向对象(封装的概述)
封装概述
是指隐藏对象的属性和实现细节,仅对外提供公共访问方式。
好处:
隐藏实现细节,提供公共的访问方式
提高了代码的复用性
提高安全性
封装原则:
将不需要对外提供的内容都隐藏起来。
把属性隐藏,提供公共方法对其访问。
定义一个学生类:
成员变量:name,age;
成员方法:show()方法
我们在这个案例的过程中,发现了一些问题:
通过对象去给成员变量赋值,可以赋值一些非法的数据。
这样子是不合理的。
影噶是这个样子:在赋值之前,先对数据进行判断。
判断在哪里做比较合适:
StudentDemo类只是一个测试类,测试类一般只创建对象,调用方法。
所以判断应该定义在Student类中;
而我们在成员变量的位置可以不可以进行数据判断呢?
是不可以的,因为做数据校验,必须要依靠依靠一些逻辑语句
逻辑语句是应该定义在方法中的,所以,我们最终咋Student类中提供一个方法
来对数据进行校验
按照我们前面的分析,我们给出了一个方法进行校验
但是呢,它偏偏不调用方法来赋值,我们直接赋值了
这样我么的方法就没有起到作用。
我就应该要求你必须使用我的方法,而不能直接调用成员变量赋值
怎么去强制要求不能直接使用成员变量呢
针对这种情况,java就提供了一个关键字private
private:私有的。可以修饰成员变量和成员方法
注意:被private修饰的成员只能在本类中访问
private关键词的概述和特点
privaet关键字
是一个权限修饰符。
可以修饰成员(成员变量和成员方法)
被private修饰的成员只在本类中才能访问
private最常见的应用:
把成员变量用private修饰
提供对应的getxxx()/setxxx()方法
一个标准的案例的使用
_this关键字的概述和应用
this:代表所在类的对象引用
记住:
方法被那个对象调用,this就代表那个对象
什么时候调用this呢?
局部变量隐藏成员变量;
其他用法后面和super一起讲解
// An highlighted block
//定义一个学生类:
class Student{
private String name;
private int age;
//姓名获取值
public String getName(){
return name;
}
//姓名设置值
public void setName(String name){//name = "林青霞";
/*
name = name;变量的使用规则就近原则
这里是类名,目前还没有过类似的用法,所以这个是有问题的
这里的调用只能通过对象名
这个对象如果存在,它应该代表的是Student的一个对象
那么,谁能够代表当前类的对象呢?java就提供了一个关键字this
this.name = name;
*/
this.name = name;
}
public int getAge(){
return Age;
}
public voin setAge(int age){
this age = age;
}
}
class StudentTest{
public static void main(String[] args){
//创建学生对象
Student s =new Student();
//给成员变量赋值
s.setName("林青霞");
s.setAge(27);
System.out.println(s.getName()+"--------"+s.getAge())
}
}
phone的练习
// An highlighted block
//练习:请把手机类写成一个标注类,然后创建对象测试功能。
/*
手机类:
成员变量:
品牌:String brand;
价格:int price;
颜色:String color;
成员方法:
针对每一个成员变量给出对应的getXxx()/setXxx()方法;
最后定义测试:
创建一个对象,先通过getXxx()方法输出成员变量的值。这一次的结构是null--0--null;
然后通过setXxx()方法给成员变量赋值。再次输出结构,这一次结果是三星---2999--土豪金;
*/
public class phone {
private String brand;
private int price;
private String color;
public String getBrand() {
return brand;
}
public void setBrand(String brand) {
this.brand = brand;
}
public int getPrice() {
return price;
}
public void setPrice(int price) {
this.price = price;
}
public String getColor() {
return color;
}
public void setColor(String color) {
this.color = color;
}
}
//测试代码
public class ceshiphon {
public static void main(String[] args) {
//定义一个手机类
phone p = new phone();
//给手机型号,价格,颜色赋值;
System.out.println(p.getBrand()+"---"+p.getPrice()+"---"+p.getColor());
p.setBrand("三星");
p.setPrice(2999);
p.setColor("土豪金");
System.out.println(p.getBrand()+"---"+p.getPrice()+"---"+p.getColor());
}
}
构造方法概述和格式
构造方法作用概述;
给对象的数据进行初始化
构造方法格式
方法名与类名相同
没有返回值类型,连void都没有
没有具体的返回值
// An highlighted block
class Student{//类名
private String name;
private int age;
piblic Student(){//方法名
System.out.println("构造方法")
}
}
class ConstructDemo{
public static void main (String[] args){
//创建对象
Student s = new Student();
System.out.println(s);//地址值:Studentxxxxx
}
}
构造方法的重载和注意事项
构造方法注意事项
如果你不提供构造方法,系统会给出默认构造方法
如果你提供了构造方法,系统将不再提供
构造方法也是可以重载的
成员方法的分类及使用
类的成员方法
成员方法其实就是我们前面讲过的方法
方法的具体划分;
根据返回值
有明确返回值方法
返回void类型的方法
根据形式参数
无参方法
带参方法
一个标准学生类的代码及测试
一个基本类的标准代码写法
类:
成员变量
构造方法
无参构造方法
带参构造方法
成员方法
getXxx()获取
setXxx()赋值
show();输出该类的所有成员变量值
给成员变量赋值
A:setXxx()方法
B:构造方法
输出成员变量值的方法:
A:通过getXxx()分别获取然后拼接
B:通过调用show()方法搞定
// An highlighted block
/*
一个标准代码的最终版
学生类:
成员变量
name,age
构造方法
无参,带多个参
成员方法
getXxx()/setXxx()
show():输出该类的所以成员变量值
给成员变量赋值:
1.setXxx()方法
2.构造方法
输出成员变量值的方式:
1.通过getXxx()分别获取然后拼接
2.通过调用show()发明合法一次全部调用
*/
class Students {
//姓名
private String name;
//年龄
private int age;
//构造方法(无参构造)
public Students(){
}
//构造方法(带参构造)
public Students(String name,int age) {
this.name = name;
this.age = age;
}
//get,set方法
public String getName(){
return name;
}
public void SetName(String name){
this.name =name;
}
public int getAge() {
return age;
}
public void SetAge(int age) {
this.age = age;
}
创建对象做了哪些事情
Student s = new Student();在内存中做了哪些事情?
加载Studnets.class文件进内存
在栈内存为s开辟空间
在堆内存为学生对象开辟空间
对学生对象的成员变量进行默认初始化
对学生对象的成员变量进行显示初始化
通过构造方法对学生对象的成员变量赋值
学生对象初始化完毕,把对象地址赋值给s变量
什么时候定义成员变量
类是一组相关性的属性和行为的集合
并且类是通过事物转换过来的
而类中的成员变量就是事物的属性
属性是用来描述事物的
同理:成员变量其实是用来描述类的
变量什么时候定义为成员变量:
如果这个变量是用来藐视这个类的信息的,那么,该变量就应该定义为成员变量
变量到底定义在哪里好呢?
变量的范围是越小越好。因为能及时的被回收。
static关键字的特点
static 的特点:(它可以修饰成员变量,还可以修饰成员方法)
A:随着类的加载而加载
回想main方法
B:优先于对象存在
C:被类的所以对象共享
举例:咱们班级的学生应该共用同一个班级编号
其实这个特点也是在告诉我们什么时候使用静态?
如果某个成员变量是被所有对象共享的,那么它就应该定义为静态的
举例:
饮水机(用静态修饰)因为它可以是公共的
水杯(不能用静态修饰)因为它是共有的
D:可以通过类名调用
其实它本身也可以通过对象名调用
推荐使用类名调用
静态修饰的内容一般我们称其为:与类相关的,类成员
static的注意事项
static关键字
可以修饰成员变量和成员方法
static关键字的特点
随着类的加载而加载
优先于对象存在
被类的所有对象共享
这也是我们判断是否使用静态关键字的条件
可以通过类名调用
static关键字注意事项
在静态方法中是不是没有this关键字
静态方法只能访问静态的成员变量和静态的成员方法
非静态方法:
成员变量:可以是静态的,也可以是非静态的
成员方法:可以是静态的成员方法,也可以是非静态的成员方法
总结:静态可以访问静态,非静态可以访问一切
静态变量和成员变量的区别
静态变量和成员变量的区别
所属不同
静态变量属于类,所以也称为类变量
成员变量属于对象,所以也称为实例变量(对象变量)
内存中位置不同
静态变量存储于方法区的静态区
成员变量存储于堆内存
内存出现世界不同
静态变量随着类的加载而加载,随着类的消失而消失
成员变量随着对象的创建而存在,随着对象的消失而消失
调用不同
静态变量可以通过类名调用,也可以通过对象调用
成员变量只能通过对象名调用
main方法的格式详细解释
main方法的格式讲解:
public static void main(String[] args){…}
public:公共的,访问权限是最大的。由于main方法是被jvm调用,所以权限要够大
static:静态的,不需要创建对象,通过类名就可以。方便jvm的调用
void:因为我们曾经说过,方法的返回值是返回给调用者,而main方法是被jvm调用。你返回内容给jvm没有意义
main:是一个常见的方法入口。我见过的语言都是以main作为入口
String[] args:这是一个字符串数组。值去哪了?
这个东西到底有什么用?怎么给值
这个东西早期是为了接收键盘录入的数据的
格式是:
java MainDemo hello world java
总结
1.成员变量和局部变量的区别
(1)在类中的位置不同
成员变量:类中方法外
局部变量:方法定义中或者声明上
(2)在内存中的位置不同
成员变量:在堆中
局部变量:在栈中
(3)声明周期不同
成员变量:随着对象的创建而存在,随着对象的消失而消失
局部变量:随着方法的调用而存在,随着方法的调用完毕而消失
(4)初始化值不同
成员变量:有默认值
局部变量:没有默认值,必须定义,赋值,然后才能使用
2.类作为形式参数的问题?
(1)如果你看到 一个方法需要的参数是一个类名,就应该知道这里实际需要的是一个具体的对象
3.匿名对象
(1)没有名字的对象
(2)应用场景
A:调用方法,仅仅只调用一次的时候
B:可以作为实际参数传递
4.封装
(1)隐藏实现细节,提供公共的访问方式
(2)好处:
A:隐藏实现细节,提供公共的访问方式
B:提高代码的复用性
C:提高代码的安全性
(3)设计原则
把不想让外界知道的实现细节隐藏起来,提供公共的访问方式
(4)private是封装的一种体现
封装:类(例如:class Dog类中下面的部分,有成员变量成员方法,是一个大的封装),
方法:(例如:public static void…下面包含的部分就是一个小的封装)
private修饰成员变量;
5.private关键字
(1)私有的意义,可以修饰成员变量和成员方法
(2)特点:
被private修饰后的成员只能在本类中被访问
(3)private的应用
以后再写一个类的时候:
把所有的成员变量给private了
提供对应的getXxx()/setXxx()方法
6.this关键字
(1)代表当前类的引用对象
记住:哪个对象调用方法,该方法内部的this就代表那个对象
(2)this的应用场景:
A:解决了局部变量隐藏成员变量的问题
B:其实this还有其他的应用
7.构造方法
(1)作用:用于对对象的数据进行初始化
(2)格式:
A:方法名和类名相同
B:没有返回值类型,连void都没有
C:没有返回值
在任何的void类型的方法的最后都可以写上:return;(代表结束方法)
(3)构造方法的注意事项
A:如果我们没有写构造方法,系统将提供一个默认的无参构造方法
B:如果我们写了构造方法,系统将不在提供参构造方法
如果这个时候我们想用无参构造方法,就必须自己给出
推荐永远自己手动给出无参构造
(4)给成员变量赋值的方式
A:setXxx()
B:带参构造方法
8:代码:Student s = new Student(0;做了哪些事情?
(1)把Student.class文件加载到内存
(2)在栈内存为s开辟空间
(3)在堆内存为学生对象申请空间
(4)给学生的成员变量进行默认初始化:null,0
(5)给学生的成员变量进显示初始化。(赋值)
(6)通过构造方法给成员变量进行初始化。(赋值)
(7)对象构造完毕,把对峙赋值给s变量
9.static关键字
(1)静态的意思。可以修饰成员变量和成员方法
(2)静态的特点
A:随着类的加载而加载
B:优先于对象存在
C:被类的所有对象共享
这其实也是我们判断该不该使用静态的依据
D:可以通过类名调用
既可以通过对象名调用,也可以通过类名调用,建议通过类名调用
(3)静态的内存图
静态的内容在方法区的静态区
(4)静态的注意事项:
A:在静态方法中没有this对象
B:静态只能访问静态
(5)静态变量和成员变量在的区别
A:所属不同
静态变量:属于类,类变量
成员变量:属于对象,对象变量,实例变量
B:内存位置不同
静态变量:方法区的静态区
成员变量:堆内存
C:声明周期不同
静态变量:静态变量是随着类的加载而加载,随着类的消失而消失
成员变量:成员变量是随着对象的创建而存在,随着对象的消失而消失
D:调用不同
静态变量:可以通过对象名调用,也可以通过类名调用
成员变量:只能通过对象名调用
(6)main方法是静态的
public:权限最大
static:不用创建对象调用
void:返回值给jvm没有意义
main:就是一个常见的名称
String[] args:可以接收数据,提供程序的灵活性
格式:java MainDemo hell word java
java MainDemo 10 20 30(也当作字符串输出)