你来到一个迷宫前。该迷宫由若干个房间组成,每个房间都有一个得分,第一次进入这个房间,你就可以得到这个分数。还有若干双向道路连结这些房间,你沿着这些道路从一个房间走到另外一个房间需要一些时间。游戏规定了你的起点和终点房间,你首要目标是从起点尽快到达终点,在满足首要目标的前提下,使得你的得分总和尽可能大。现在问题来了,给定房间、道路、分数、起点和终点等全部信息,你能计算在尽快离开迷宫的前提下,你的最大得分是多少么?
Input
第一行4个整数n (<=500), m, start, end。n表示房间的个数,房间编号从0到(n - 1),m表示道路数,任意两个房间之间最多只有一条道路,start和end表示起点和终点房间的编号。 第二行包含n个空格分隔的正整数(不超过600),表示进入每个房间你的得分。 再接下来m行,每行3个空格分隔的整数x, y, z (0<z<=200)表示道路,表示从房间x到房间y(双向)的道路,注意,最多只有一条道路连结两个房间, 你需要的时间为z。 输入保证从start到end至少有一条路径。
Output
一行,两个空格分隔的整数,第一个表示你最少需要的时间,第二个表示你在最少时间前提下可以获得的最大得分。
Input示例
3 2 0 2 1 2 3 0 1 10 1 2 11
Output示例
21 6
思路:就是最短路径问题的延伸,在找到最短路径的同时,还要注意更新最短路径下积累的分数。
这里的最短路径的起点自定,相较于模板来说有稍微的变化。
#include<bits/stdc++.h>
#define INF 0x3f3f3f3f
using namespace std;
int Map[605][605];///构图
int vis[605];///标记点i是否被访问
int dis[605];///存放到起点的距离
int score[605],ans[605];///前者存放路径成绩,后者存放点成绩
int n,m,s,e;
void Dijkstra()
{
for(int i=0;i<n;i++)
dis[i]=INF;///初始化起点到各个点的距离
memset(vis,0,sizeof(vis));
memset(ans,0,sizeof(ans));
int Min,k,S_Max;
dis[s]=0;///初始化起点
ans[s]=score[s];
for(int i=0;i<n;i++)
{
Min=INF;S_Max=0;
for(int j=0;j<n;j++)
{
if(!vis[j]&&Min>dis[j])
{
Min=dis[j];
k=j;
S_Max=score[j];
}///优化路径
if(!vis[j]&&Min==dis[j]&&S_Max<ans[j])
{
k=j;
S_Max=ans[j];
}///优化最短路径上的成绩
}
if(Min==INF)break;
vis[k]=1;
for(int j=0;j<n;j++)
{
if(!vis[j]&&dis[j]>dis[k]+Map[k][j]){
dis[j]=dis[k]+Map[k][j];
ans[j]=ans[k]+score[j];
}
if(!vis[j]&&dis[j]==dis[k]+Map[k][j]&&ans[j]<ans[k]+score[j])
ans[j]=ans[k]+score[j];
}
}
cout<<dis[e]<<" "<<ans[e]<<endl;
}
int main()
{
cin>>n>>m>>s>>e;
for(int i=0;i<n;i++)
{
Map[i][i]=0;
for(int j=0;j<i;j++)
Map[i][j]=Map[j][i]=INF;
}
for(int i=0;i<n;i++)
cin>>score[i];
int a,b,c;
for(int i=0;i<m;i++)
{
cin>>a>>b>>c;
if(Map[a][b]>c)
Map[a][b]=Map[b][a]=c;
}
Dijkstra();
return 0;
}