本文将为你推荐最流行的三维软件的全面介绍。我们将详细研究每个软件并比较它们的功能,仅供参考。
Maya
Maya是3D软件的精华。简而言之,它是市场上最好的3D软件。这是大多数工作室的选择。Maya如此受欢迎的原因是它既强大又灵活。Maya具有广泛的应用能力,几乎可以在动画工作流程的每个级别上都能使用。Maya可以处理建模,装配,动画,照明和渲染等任务。而且它比大多数其他3D动画软件更好地完成了这些任务。这并不是说Maya最终将成为3D工作的全部。有一些功能,例如雕刻和纹理处理,其他程序做的比maya更好。3ds Max具有更好的3D建模功能,当今大多数美术师都使用诸如Substance Painter之类的外部程序包作为其纹理专用程序。当然,Maya也是最昂贵的程序。由于价格的原因,它将完全超出许多小型工作室和独立艺术家的预算。事实上,大多数专业3D艺术家在某些方面都使用Maya。它是电影业不可或缺的一部分。诸如《哈利波特》和《死亡圣器:第二部分》等电影中看到玛雅艺术家的作品,以及许多其他电影中的特效也是如此,比如《变形金刚》。自90年代中期以来,当调皮狗(Naughty Dog)将Maya用作Crash Bandicoot的模型时,Maya就已用于游戏开发。今天,您会发现Maya艺术家从事诸如Halo系列之类的最畅销AAA游戏的创作。
使用此程序,您可以定义自己的工作区和工作流程。Maya将节点图体系结构用于过程工作流,其中Maya中的场景是基于节点的,每个节点都有自己的可自定义属性。这样,用户可以轻松构建复杂的场景并保持非破坏性的工作流程。
3ds Max
3ds Max是用于创建模