三维软件大总结!看看哪款适合你!

本文详述了几款主流3D软件,包括Maya、3ds Max、Modo、ZBrush、Rhino3D、Cheetah3D、Fusion360和C4D。Maya因其全面功能深受专业工作室喜爱,3ds Max擅长建模,Modo以简洁工作流著称,ZBrush是高级雕刻工具,Rhino3D适用于产品设计,Cheetah3D适合初学者,Fusion360提供一体化设计体验,而C4D则以易用性和速度受到赞誉。每款软件都有其特色,选择需根据具体需求和使用场景。

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本文将为你推荐最流行的三维软件的全面介绍。我们将详细研究每个软件并比较它们的功能,仅供参考。

Maya

Maya是3D软件的精华。简而言之,它是市场上最好的3D软件。这是大多数工作室的选择。Maya如此受欢迎的原因是它既强大又灵活。Maya具有广泛的应用能力,几乎可以在动画工作流程的每个级别上都能使用。Maya可以处理建模,装配,动画,照明和渲染等任务。而且它比大多数其他3D动画软件更好地完成了这些任务。这并不是说Maya最终将成为3D工作的全部。有一些功能,例如雕刻和纹理处理,其他程序做的比maya更好。3ds Max具有更好的3D建模功能,当今大多数美术师都使用诸如Substance Painter之类的外部程序包作为其纹理专用程序。当然,Maya也是最昂贵的程序。由于价格的原因,它将完全超出许多小型工作室和独立艺术家的预算。事实上,大多数专业3D艺术家在某些方面都使用Maya。它是电影业不可或缺的一部分。诸如《哈利波特》和《死亡圣器:第二部分》等电影中看到玛雅艺术家的作品,以及许多其他电影中的特效也是如此,比如《变形金刚》。自90年代中期以来,当调皮狗(Naughty Dog)将Maya用作Crash Bandicoot的模型时,Maya就已用于游戏开发。今天,您会发现Maya艺术家从事诸如Halo系列之类的最畅销AAA游戏的创作。

使用此程序,您可以定义自己的工作区和工作流程。Maya将节点图体系结构用于过程工作流,其中Maya中的场景是基于节点的,每个节点都有自己的可自定义属性。这样,用户可以轻松构建复杂的场景并保持非破坏性的工作流程。

3ds Max

3ds Max是用于创建模

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