C/C++内存管理

目录

一.C/C++内存分布

二.C语言中动态内存管理方式:malloc/calloc/realloc/free

三.C++内存管理方式

四.operator new与operator delete函数

五.new和delete的实现原理

1. 内置类型

2. 自定义类型

六.定位new表达式(placement-new) 

七.malloc/free和new/delete的区别


一.C/C++内存分布


来尝试做一下

 

又叫堆栈--非静态局部变量/函数参数/返回值等等,栈是向下增长的

内存映射段是高效的I/O映射方式,用于装载一个共享的动态内存库。用户可使用系统接口

创建共享共享内存,做进程间通信

 用于程序运行时动态内存分配,堆是可以上增长的

 数据段--存储全局数据和静态数据

 代码段--可执行的代码/只读常量

 二.C语言中动态内存管理方式:malloc/calloc/realloc/free


函数行为
malloc分配指定字节的未初始化内存,内容随机。
calloc分配指定数量和大小的连续内存块,并初始化为全零
realloc
调整已分配内存的大小(扩大或缩小),可能返回新地址,原内存自动释放。

 无需 free(p2):若 realloc 成功,原内存(p2)已被自动释放或合并到 p3,手动释放会导致双重释放(未定义行为)

三.C++内存管理方式


C语言内存管理方式在C++中可以继续使用,但有些地方就无能为力,而且使用起来比较麻烦,因此C++又提出了自己的内存管理方式:通过new和delete操作符进行动态内存管理

注意:申请和释放单个元素的空间,使用new和delete操作符,申请和释放连续的空间,使用new[]和delete[],注意:匹配起来使用。 

使用new申请空间,查看汇编会发现实际底层是operator new和operator delete来申请空间和释放空间,那我们就来探索一下这两个新事物。

 在申请自定义类型的空间时,new会调用构造函数,delete会调用析构函数,而malloc与free不会

四.operator new与operator delete函数


new和delete是用户进行动态内存申请和释放的操作符,operator new 和operator delete是系统提供的全局函数,new在底层调用operator new全局函数来申请空间,delete在底层通过operator delete全局函数来释放空间

operator new:该函数实际通过malloc来申请空间,当malloc申请空间成功时直接返回;申请空间
失败,尝试执行空 间不足应对措施,如果改应对措施用户设置了,则继续申请,否
则抛异常。

void* __CRTDECL operator new(size_t size) _THROW1(_STD bad_alloc)
{
	// try to allocate size bytes
	void* p;
	while ((p = malloc(size)) == 0)
		if (_callnewh(size) == 0)
		{
			// report no memory
			// 如果申请内存失败了,这里会抛出bad_alloc 类型异常
			static const std::bad_alloc nomem;
			_RAISE(nomem);
		}
	return (p);
}

operator delete: 该函数最终是通过free来释放空间的

void operator delete(void* pUserData)
{
	_CrtMemBlockHeader* pHead;
	RTCCALLBACK(_RTC_Free_hook, (pUserData, 0));
	if (pUserData == NULL)
		return;
	_mlock(_HEAP_LOCK); /* block other threads */
	__TRY
		/* get a pointer to memory block header */
		pHead = pHdr(pUserData);
	/* verify block type */
	_ASSERTE(_BLOCK_TYPE_IS_VALID(pHead->nBlockUse));
	_free_dbg(pUserData, pHead->nBlockUse);
	__FINALLY
		_munlock(_HEAP_LOCK); /* release other threads */
	__END_TRY_FINALLY
		return;
}

free的实现
#define free(p) _free_dbg(p, _NORMAL_BLOCK)

通过上述两个全局函数的实现知道,operator new 实际也是通过malloc来申请空间,如果malloc申请空间成功就直接返回,否则执行用户提供的空间不足应对措施,如果用户提供该措施就继续申请,否则就抛异常。operator delete 最终是通过free来释放空间的 

五.new和delete的实现原理


1. 内置类型

如果申请的是内置类型的空间,new和malloc,delete和free基本类似,不同的地方是: new/delete申请和释放的是单个元素的空间,new[]和delete[]申请的是连续空间,而且new在申请空间失败时会抛异常,malloc会返回NULL 

2. 自定义类型

概念行为
new1. 调用 operator new 分配内存
2. 调用构造函数初始化对象
operator new仅负责分配原始内存(不调用构造函数)
delete1. 调用析构函数销毁对象
2. 调用 operator delete 释放内存
operator delete仅负责释放内存(不调用析构函数)
new T[N]1. 调用operator new[]函数,在operator new[]中实际调用operator new函数完成N个对象空间的申请
2. 在申请的空间上执行N次构造函数
 
delete[]
 
1. 在释放的对象空间上执行N次析构函数,完成N个对象中资源的清理
2. 调用operator delete[]释放空间,实际在operator delete[]中调用operator delete来释放空间

六.定位new表达式(placement-new) 


 定位new表达式是在已分配的原始内存空间中调用构造函数初始化一个对象

使用格式:

new (place_address) type或者new (place_address) type(initializer-list)

place_address必须是一个指针,initializer-list是类型的初始化列表

使用场景:
定位new表达式在实际中一般是配合内存池使用。因为内存池分配出的内存没有初始化,所以如果是自定义类型的对象,需要使用new的定义表达式进行显示调构造函数进行初始化

class A
{
	p
		ublic :
	A(int a = 0)
		: _a(a)
	{
		cout << "A():" << this << endl;
	} ~
		A()
	{
		cout << "~A():" << this << endl;
	}
private:
	int _a;
};
// 定位new/replacement new
int main()
{
	// p1现在指向的只不过是与A对象相同大小的一段空间,还不能算是一个对象,因为构造函数没
	有执行
		A* p1 = (A*)malloc(sizeof(A));
	new(p1)A; // 注意:如果A类的构造函数有参数时,此处需要传参
	p1->~A();
	free(p1);
	A* p2 = (A*)operator new(sizeof(A));
	new(p2)A(10);
	p2->~A();
	operator delete(p2);
	return 0;
}

七.malloc/free和new/delete的区别


malloc/free和new/delete的共同点是:都是从堆上申请空间,并且需要用户手动释放。

不同的地方是:
 1. malloc和free是函数,new和delete是操作符

2. malloc申请的空间不会初始化,new可以初始化

3. malloc申请空间时,需要手动计算空间大小并传递,new只需在其后跟上空间的类型即可, 如果是多个对象,[]中指定对象个数即可

4. malloc的返回值为void*, 在使用时必须强转,new不需要,因为new后跟的是空间的类型

5. malloc申请空间失败时,返回的是NULL,因此使用时必须判空,new不需要,但是new需

要捕获异常

6. 申请自定义类型对象时,malloc/free只会开辟空间,不会调用构造函数与析构函数,而new 在申请空间后会调用构造函数完成对象的初始化,delete在释放空间前会调用析构函数完成 空间中资源的清理释放
特性malloc/freenew/delete
语言C 标准库函数C++ 运算符
内存分配仅分配原始内存分配内存并调用构造函数
内存释放仅释放内存调用析构函数并释放内存
类型安全无类型安全(返回 void*,需强制类型转换)类型安全(自动计算大小,返回正确类型指针)
失败处理返回 NULL抛出 std::bad_alloc 异常
内存对齐按 C 标准对齐按 C++ 对象对齐要求
数组支持需手动计算数组大小支持 new[] 和 delete[]
重载支持不支持支持重载(类内或全局)
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