lesson 1 . Linux 入门与实战

本文深入探讨了Linux操作系统中驱动程序的设计与实现,详细解析了应用程序如何通过系统调用与内核空间通信,最终控制硬件设备。文章强调了驱动开发中的关键注意事项,包括并发处理、指令限制、内存管理及跨平台兼容性。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

Linux 操作系统与驱动的关系

应用程序——系统调用——内核空间——驱动程序——硬件

对于大多数操作系统都具有多任务的特性,驱动程序需要考虑并发、阻塞的问题

用户态和内核态,两者有一些指令运行上的限制,特殊指令只能在内核态运行。程序运行比如系统调用时需要先从用户态切换到内核态,调用结束后再切换回来,继续执行应用程序。

/*
	driver module file
*/

#include<linux/kernel.h>
#include<linux/module.h>
#include<linux/init.h>

int __init XXX_int(void)
{
	// module download and start to work
	return 0;
}

void __exit XXX_exit(void)
{
	// module destory and end the work
}

module_init(XXX_init);
module_exit(XXX_exit);

注意事项:

1. 内核驱动程序无法访问C库

2. 驱动程序采用GNU C进行编译

3. 内核支持异步终端,抢占和SMO,注意同步和并发操作

4. 内核只有一个很小的定长的堆栈

5. 内核及驱动程序开发时缺少像用户空间那样的保护机制

6. 内核开发尽量用整形数据,避免用浮点型

7. 注意跨平台的可移植性,尽可能的做到兼容

8. 注意大小端的问题,Linux内核提供大小端的转化函数

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值