
设计模式
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这个作者很懒,什么都没留下…
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一、设计模式
一、设计模式分类 总体来说设计模式分为三大类: 创建型模式: 工厂方法模式 抽象工厂模式 单例模式 建造者模式 原型模式 结构型模式:适配器模式 装饰器模式 代理模式 外观模式 桥接模式 组合模式 享元模式行为型模式:策略模式 模板方法模式 观察者模式 迭代子模式 责任链模式 命令模式 备忘录模式 状态模式 访问者模式 中介...转载 2018-12-06 11:49:37 · 150 阅读 · 0 评论 -
十二、结构型模式----亨元模式
一、亨元模式享元模式的主要目的是实现对象的共享,即共享池,当系统中对象多的时候可以减少内存的开销,通常与工厂模式一起使用。FlyWeightFactory负责创建和管理享元单元,当一个客户端请求时,工厂需要检查当前对象池中是否有符合条件的对象,如果有,就返回已经存在的对象,如果没有,则创建一个新对象,FlyWeight是超类。一提到共享池,我们很容易联想到Java里面的JDBC连接...转载 2018-12-09 21:39:02 · 165 阅读 · 0 评论 -
十一、结构型模式----桥接模式
一、桥接模式桥接模式就是把事物和其具体实现分开,使他们可以各自独立的变化。桥接的用意是:将抽象化与实现化解耦,使得二者可以独立变化,像我们常用的JDBC桥DriverManager一样,JDBC进行连接数据库的时候,在各个数据库之间进行切换,基本不需要动太多的代码,甚至丝毫不用动,原因就是JDBC提供统一接口,每个数据库提供各自的实现,用一个叫做数据库驱动的程序来桥接就行了。我们来看看关系...转载 2018-12-09 21:22:53 · 132 阅读 · 0 评论 -
十、结构型模式----外观模式
一、外观模式外观模式是为了解决类与类之家的依赖关系的,像spring一样,可以将类和类之间的关系配置到配置文件中,而外观模式就是将他们的关系放在一个Facade类中,降低了类类之间的耦合度,该模式中没有涉及到接口,看下类图:(我们以一个计算机的启动过程为例)实现类:public class CPU { public void startup(){ System.out....转载 2018-12-09 20:36:18 · 152 阅读 · 0 评论 -
九、结构型模式----代理模式
一、代理模式代理模式就是多一个代理类出来,替原对象进行一些操作,比如我们在租房子的时候回去找中介,为什么呢?因为你对该地区房屋的信息掌握的不够全面,希望找一个更熟悉的人去帮你做,此处的代理就是这个意思。再如我们有的时候打官司,我们需要请律师,因为律师在法律方面有专长,可以替我们进行操作,表达我们的想法。先来看看关系图:接口:public interface Sourceable ...转载 2018-12-09 20:06:40 · 160 阅读 · 0 评论 -
八、结构型模式----装饰模式
一、装饰模式顾名思义,装饰模式就是给一个对象增加一些新的功能,而且是动态的,要求装饰对象和被装饰对象实现同一个接口,装饰对象持有被装饰对象的实例,关系图如下:Source类是被装饰类,Decorator类是一个装饰类,可以为Source类动态的添加一些功能,代码如下:public interface Sourceable { public void method();}...转载 2018-12-09 19:59:09 · 163 阅读 · 0 评论 -
七、结构型模式----适配器模式
一、适配器模式适配器模式将某个类的接口转换成客户端期望的另一个接口表示,目的是消除由于接口不匹配所造成的类的兼容性问题。主要分为三类:类的适配器模式 对象的适配器模式 接口的适配器模式二、类的适配器模式核心思想就是:有一个Source类,拥有一个方法,待适配,目标接口是Targetable,通过Adapter类,将Source的功能扩展到Targetable里。publ...转载 2018-12-06 20:38:10 · 149 阅读 · 0 评论 -
十九、行为型模式--命令模式
一、命令模式命令模式很好理解,举个例子,司令员下令让士兵去干件事情,从整个事情的角度来考虑,司令员的作用是,发出口令,口令经过传递,传到了士兵耳朵里,士兵去执行。这个过程好在,三者相互解耦,任何一方都不用去依赖其他人,只需要做好自己的事儿就行,司令员要的是结果,不会去关注到底士兵是怎么实现的。我们看看关系图:Invoker是调用者(司令员),Receiver是被调用者(士兵),MyComm...转载 2018-12-13 19:58:03 · 123 阅读 · 0 评论 -
十八、行为型模式--责任链模式
一、责任链模式接下来我们将要谈谈责任链模式,有多个对象,每个对象持有对下一个对象的引用,这样就会形成一条链,请求在这条链上传递,直到某一对象决定处理该请求。但是发出者并不清楚到底最终那个对象会处理该请求,所以,责任链模式可以实现,在隐瞒客户端的情况下,对系统进行动态的调整。先看看关系图:Abstracthandler类提供了get和set方法,方便MyHandle类设置和修改引用对象,...转载 2018-12-13 19:35:58 · 125 阅读 · 0 评论 -
十七、行为型模式--迭代器模式
一、迭代器模式顾名思义,迭代器模式就是顺序访问聚集中的对象,一般来说,集合中非常常见,如果对集合类比较熟悉的话,理解本模式会十分轻松。这句话包含两层意思:一是需要遍历的对象,即聚集对象,二是迭代器对象,用于对聚集对象进行遍历访问。我们看下关系图:这个思路和我们常用的一模一样,MyCollection中定义了集合的一些操作,MyIterator中定义了一系列迭代操作,且持有Collect...转载 2018-12-13 19:29:05 · 106 阅读 · 0 评论 -
十六、行为型模式--观察者模式
一、观察者模式观察者模式很好理解,类似于邮件订阅和RSS订阅,当我们浏览一些博客或wiki时,经常会看到RSS图标,就这的意思是,当你订阅了该文章,如果后续有更新,会及时通知你。其实,简单来讲就一句话:当一个对象变化时,其它依赖该对象的对象都会收到通知,并且随着变化!对象之间是一种一对多的关系。先来看看关系图:我解释下这些类的作用:MySubject类就是我们的主对象,Observer...转载 2018-12-13 19:12:39 · 138 阅读 · 0 评论 -
十五、行为型模式--模板方法模式
一、模板方法模式解释一下模板方法模式,就是指:一个抽象类中,有一个主方法,再定义1...n个方法,可以是抽象的,也可以是实际的方法,定义一个类,继承该抽象类,重写抽象方法,通过调用抽象类,实现对子类的调用,先看个关系图:就是在AbstractCalculator类中定义一个主方法calculate,calculate()调用spilt()等,Plus和Minus分别继承Abstract...转载 2018-12-13 18:59:39 · 125 阅读 · 0 评论 -
十四、行为型模式--策略模式
一、行为型模式行为型模式,共11种:策略模式、模板方法模式、观察者模式、迭代子模式、责任链模式、命令模式、备忘录模式、状态模式、访问者模式、中介者模式、解释器模式。二、策略模式策略模式定义了一系列算法,并将每个算法封装起来,使他们可以相互替换,且算法的变化不会影响到使用算法的客户。需要设计一个接口,为一系列实现类提供统一的方法,多个实现类实现该接口,设计一个抽象类(可有可无,属于辅...转载 2018-12-13 18:47:39 · 136 阅读 · 0 评论 -
六、创建模式----原型模式
一、原型模式原型模式虽然是创建型的模式,但是与工程模式没有关系,从名字即可看出,该模式的思想就是将一个对象作为原型,对其进行复制、克隆,产生一个和原对象类似的新对象。本小结会通过对象的复制,进行讲解。在Java中,复制对象是通过clone()实现的,先创建一个原型类:public class Prototype implements Cloneable { public Objec...转载 2018-12-06 15:02:24 · 134 阅读 · 0 评论 -
五、创建模式----创造者模式
一、创造者模式工厂类模式提供的是创建单个类的模式,而建造者模式则是将各种产品集中起来进行管理,用来创建复合对象,所谓复合对象就是指某个类具有不同的属性,其实建造者模式就是前面抽象工厂模式和最后的Test结合起来得到的。我们看一下代码:还和前面一样,一个Sender接口,两个实现类MailSender和SmsSender。最后,建造者类如下:public class Builder {...转载 2018-12-06 14:48:40 · 1103 阅读 · 0 评论 -
四、创建模式----单例模式
一、单例模式单例模式分为:懒汉模式和饿汉模式。单例对象(Singleton)是一种常用的设计模式。在Java应用中,单例对象能保证在一个JVM中,该对象只有一个实例存在。这样的模式有几个好处:1、某些类创建比较频繁,对于一些大型的对象,这是一笔很大的系统开销。2、省去了new操作符,降低了系统内存的使用频率,减轻GC压力。3、有些类如交易所的核心交易引擎,控制着交易流程,如果该...转载 2018-12-06 14:36:00 · 123 阅读 · 0 评论 -
三、创建模式----抽象工厂方法模式
一、抽象工厂方法模式工厂方法模式有一个问题就是,类的创建依赖工厂类,也就是说,如果想要拓展程序,必须对工厂类进行修改,这违背了闭包原则,所以,从设计角度考虑,有一定的问题,如何解决?就用到抽象工厂模式,创建多个工厂类,这样一旦需要增加新的功能,直接增加新的工厂类就可以了,不需要修改之前的代码。定义Sender接口:public interface Sender { public...转载 2018-12-06 14:14:28 · 132 阅读 · 0 评论 -
二、创建模式----工厂方法模式
一、工厂方法模式工厂方法模式一般分为:普通简单工厂、多方法简单工厂、静态方法简单工厂。二、普通就是建立一个工厂类,对实现了同一接口的一些类进行实例的创建。首先看下关系图(我们举一个发送邮件和短信的例子):首先,创建二者的共同接口:public interface Sender { public void Send();}其次,创建实现类:public cl...转载 2018-12-06 13:54:20 · 141 阅读 · 0 评论 -
十三、结构型模式----组合模式
一、组合模式组合模式有时又叫部分-整体模式在处理类似树形结构的问题时比较方便,看看关系图:直接来看代码:public class TreeNode { private String name; private TreeNode parent; private Vector<TreeNode> children = new Vector<TreeNode...转载 2018-12-09 22:04:39 · 147 阅读 · 0 评论