接口即是多个类的公告规范
接口就是一种引用数据类型,最重要的内容就是其中的:抽象方法。
如何定义一个接口的格式:
public interface 接口名称{
//接口内容
}
接口使用步骤:
1.接口不能直接使用,必须有一个"实现类”来“实现”该接口。
格式:
public class 实现类名称 implements 接口名称{
//
}
2.接口的实现类必须覆盖重写(实现)接口中所有的抽象方法。
实现:去掉abstract关键字,加上方法体大括号
3.创建实现类的对象,进行使用
注意事项:
如果实现类并没有覆盖重写接口中所有的抽象方法,那么这个实现类自己就必须是抽象类
public class Demo01Interface {
//错误写法 不能直接new接口对象使用
// MyInterfaceAbstarctImlp inter = new MyInterfaceAbstractImpl();
public static void main(String[] args) {
//创建实现类的对象使用
MyInterfaceAbstractlmpl impl = new MyInterfaceAbstractlmpl();
impl.methodAbs1();
impl.methodAbs2();
}
}
在任何版本的java中,接口都能定义抽象方法,
格式
public abstract 返回值类型 方法名称(参数列表)
注意事项:
1.接口当中的抽象方法,修饰符必须是两个固定的关键字:public abstract
2.这两个关键字修饰符,可以选择性德省略
3.方法的三要素,可以随意来定义
public interface MyInterfaceAbstract {
//抽象方法
public abstract void methodAbs1();
//这也是抽象方法
abstract void methodAbs2();
//这也是
abstract void methodAbs3();
abstract void methodAbs4();
}
public class MyInterfaceAbstractlmpl implements MyInterfaceAbstract {
@Override
public void methodAbs1() {
System.out.println("这是第一个方法!");
}
@Override
public void methodAbs2() {
System.out.println("这是第二个方法!");
}
@Override
public void methodAbs3() {
System.out.println("这是第三个方法!");
}
@Override
public void methodAbs4() {
System.out.println("这是第四个方法!");
}
}