防止循环调用maininterface

本文介绍了解决Editor与Game DLL之间交互问题的方法。通常情况下,Game DLL用于调用Editor脚本,但当需要从Editor调用Game DLL时可能会出现重复引用的问题。为了解决这一问题,可以在Editor中定义IInterface接口,例如addcom方法,并由Game DLL来实现该接口。

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正常来说 会用game.dll去调用editor的脚本

但是当editor需要调用game无法调用,会重复引用

这个时候需要在editor写  iinterface 接口,比如 addcom方法,然后在editor 触发这个addcom方法

然后game.dll去实现 这个接口

 

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