到达终点数字
问题描述
在一根无限长的数轴上,你站在 0 的位置。终点在 target 的位置。
你可以进行移动。每次移动,你可以向左或向右移动,第 n 次移动(从 1 开始),可以走 n 步。
返回到达终点需要的最小移动次数。
注意:target 可能是负数,但由于数轴对称性,我们可以只考虑正数情况。
示例:
输入: target = 3
输出: 2
解释:
第一次移动,从 0 到 1 。
第二次移动,从 1 到 3 。
输入: target = 2
输出: 3
解释:
第一次移动,从 0 到 1 。
第二次移动,从 1 到 -1 。
第三次移动,从 -1 到 2 。
算法思路
核心:
- 对称性:
target和-target的答案相同,所以可以只考虑target >= 0的情况 - 累加和:前
k步的最大可达距离是S = 1 + 2 + ... + k = k(k+1)/2 - 调整方向:如果超过了目标点,可以通过将某些步骤改为向左走来调整位置
代码实现
方法一:逐步累加
class Solution {
/**
* 计算到达目标位置所需的最小移动次数
*
* @param target 目标位置(可以是负数)
* @return 最小移动次数
*/
public int reachNumber(int target) {
// 利用对称性,只考虑非负目标
target = Math.abs(target);
int step = 0; // 当前移动次数
int sum = 0; // 当前累计移动距离(全部向右)
// 逐步增加步数,直到满足条件
while (sum < target || (sum - target) % 2 != 0) {
step++;
sum += step;
}
return step;
}
}
方法二:数学
class Solution {
/**
* 使用数学直接计算最小步数
*
* @param target 目标位置
* @return 最小移动次数
*/
public int reachNumber(int target) {
target = Math.abs(target);
// 使用求根公式估算最小的k,使得 k(k+1)/2 >= target
// k^2 + k - 2*target >= 0
// k >= (-1 + sqrt(1 + 8*target)) / 2
int k = (int) Math.ceil((-1 + Math.sqrt(1 + 8.0 * target)) / 2);
// 计算对应的累加和
int sum = k * (k + 1) / 2;
// 如果差值是偶数,直接返回k
if ((sum - target) % 2 == 0) {
return k;
}
// 如果差值是奇数,需要继续增加步数
// 增加1步:差值变化为 (sum + k + 1 - target) = (sum - target) + (k + 1)
// 增加2步:差值变化为 (sum - target) + (k + 1) + (k + 2)
// 由于连续两个整数中必有一个是奇数,所以最多再走2步就能得到偶数差值
if ((sum + k + 1 - target) % 2 == 0) {
return k + 1;
} else {
return k + 2;
}
}
}
算法分析
-
时间复杂度:
- 方法一:O(√target)
- 方法二:O(1) - 直接数学计算
-
空间复杂度:O(1) - 只使用常数空间
算法过程
1:target = 3
target = 3(绝对值)step = 0, sum = 0step = 1, sum = 1(1 < 3,继续)step = 2, sum = 3(3 >= 3 且 (3-3)=0 是偶数)- 返回
2
2:target = 2
target = 2(绝对值)step = 0, sum = 0step = 1, sum = 1(1 < 2,继续)step = 2, sum = 3(3 >= 2 但 (3-2)=1 是奇数,继续)step = 3, sum = 6(6 >= 2 且 (6-2)=4 是偶数)- 返回
3
3:target = 4
step = 1, sum = 1step = 2, sum = 3step = 3, sum = 6(6 >= 4 且 (6-4)=2 是偶数)- 返回
3
路径:+1 + 2 + 3 = 6,需要减少2,所以将第1步反向:-1 + 2 + 3 = 4
测试用例
public static void main(String[] args) {
Solution solution = new Solution();
// 测试用例1:标准示例
System.out.println("Test 1 (target=3): " + solution.reachNumber(3)); // 2
// 测试用例2:需要调整方向
System.out.println("Test 2 (target=2): " + solution.reachNumber(2)); // 3
// 测试用例3:负数目标
System.out.println("Test 3 (target=-1): " + solution.reachNumber(-1)); // 1
// 测试用例4:较大目标
System.out.println("Test 4 (target=10): " + solution.reachNumber(10)); // 4
// 测试用例5:边界情况
System.out.println("Test 5 (target=0): " + solution.reachNumber(0)); // 0
// 测试用例6:需要多步调整
System.out.println("Test 6 (target=5): " + solution.reachNumber(5)); // 5
// 测试用例7:较大数值
System.out.println("Test 7 (target=100): " + solution.reachNumber(100)); // 13
// 测试用例8:验证对称性
System.out.println("Test 8 (target=-3): " + solution.reachNumber(-3)); // 2
// 测试用例9:差值为奇数的情况
System.out.println("Test 9 (target=7): " + solution.reachNumber(7)); // 5
// 测试用例10:刚好等于累加和
System.out.println("Test 10 (target=6): " + solution.reachNumber(6)); // 3
}
关键点
-
对称性:
- 正负目标的解相同,简化问题为非负情况
-
累加和:
- 前k步的最大可达距离是
k(k+1)/2 - 这是所有步骤都向同一方向移动的情况
- 前k步的最大可达距离是
-
反向调整:
- 将第i步反向会使总和减少
2i - 只能调整偶数值的距离差
- 将第i步反向会使总和减少
-
奇偶性:
- 当
(sum - target)为偶数时,可以直接调整 - 当为奇数时,需要继续增加步数直到差值变为偶数
- 最多需要再走2步(因为连续整数的奇偶性交替)
- 当
-
数学:
- 利用求根公式可以快速估算最小步数
常见问题
-
为什么反向操作只能改变偶数值?
- 原本加
i,反向后减i,总变化量是-2i,必为偶数
- 原本加
-
为什么最多再走2步就能解决奇数差值问题?
- 连续两个整数中必有一个奇数
- 如果当前差值是奇数,加上一个奇数就变成偶数
- 如果
k+1是偶数,则k+2必是奇数
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