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原创 Unity使用ini配置文件
在项目中经常使用到配置文件去修改数据,这里为大家分享我对ini配置文件的使用 首先得创建一个读取ini配置文件的基类,创建好一个后,后面项目需要都可以直接拿来用了 创建基类得引用命名空间 System.Runtime.InteropServices 下面为基类代码 public class MyIni { public string path;//ini文件的路径 public MyIni(
2017-04-25 11:31:22
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原创 Unity正则表达式账号密码验证
今天搞了下登录系统,刚好又刚学习正则表达式,所以就用正则表达式来验证下账号密码的可行性 废话不多说直接进入正题: // 账号验证 以字母开头 数字与字母符号相结合的方式组成的6-10位数 void AccountVenify() { string patter = "^[a-zA-Z][a-zA-Z\d!@#$%^&*.,_+-=]{6,9
2017-04-12 23:33:09
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空空如也
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