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原创 unity中Inspector面板常用
12.[RequireComponent(typeof (BoxCollider))] 添加该脚本时必然添加括号内脚本内容 作者:unity_某某师_高锦锦 https://www.bilibili.com/read/cv17522303/ 出处:bilibili。6.1.[Tooltip(“在此添加一个被执行的物体如 门 /水龙头等”)]3.非要让public的不显示在"[HideInInspector]"6.2.[Space] 换行 [Space(50)]10.Preset 预设值内容。
2024-11-07 09:54:34
567
地编必备插件GeNa V1.5.2
GeNa是一个复杂的关卡设计系统,使您能够快速和直观地为您的游戏或模拟创建美丽的关卡。GeNa由以下主要部分组成。GeNa催生器。将资产再生到场景中。GeNa地图生成器。程序性地创建和连接城镇。GeNa装饰器。用影响产卵的逻辑来装饰资产。GeNa Splines。为产卵器和花键扩展定义路径。GeNa河流。用于河流网络的专门花键扩展。GeNa道路。用于道路网络的专门花键扩展。
2023-06-30
EasyRoads3D Pro v3 v3.2.1f3
Unity 中的道路基础设施和参数化建模
在 Unity 中使用内置的可自定义动态交叉预制件和基于您自己导入的模型的自定义交叉预制件,直接创建独特的道路网络。
添加额外辅助对象,让你的场景栩栩如生:桥梁、安全护栏、栅栏、墙壁、电线、树林或其它任何沿途的几何图形。
EurityRoads3D v3工具集也可用于创建其他基础设施,例如铁路和河床雕琢在地形上的河流。
功能:
- 在风景优美的环境和复杂的城市道路网中制作蜿蜒的道路或泥泞小路。
- 内置可定制的交叉路口
- 自定义交叉路口 - 导入自己的交叉路口模型
- 辅助物体:桥梁、护栏、栅栏、围墙、电线等。
- 其他基础设施(例如,铁路和河流)的自定义形状
- 地形符合道路形状,移动草木/树木,在地形贴图中可选道路形状烘焙
- 道路数据导入,用于真实世界的可视化 (OSM/KML)
- 脚本化 API:在 Unity 编辑器中和运行时均通过代码进行道路创建
访问我们的网站以获取完整的功能列表。
演示项目包含教程和附加资源,可以在此下载,免费提供给带有 EasyRoads3D Pro 许可证者。
论坛:EasyRoads3D
2023-06-29
EasyRoads3D Pro v3 3.2.2f2 u3d
在 Unity 中使用内置的可自定义动态交叉预制件和基于您自己导入的模型的自定义交叉预制件,直接创建独特的道路网络。
添加额外辅助对象,让你的场景栩栩如生:桥梁、安全护栏、栅栏、墙壁、电线、树林或其它任何沿途的几何图形。
EurityRoads3D v3工具集也可用于创建其他基础设施,例如铁路和河床雕琢在地形上的河流。
功能:
- 在风景优美的环境和复杂的城市道路网中制作蜿蜒的道路或泥泞小路。
- 内置可定制的交叉路口
- 自定义交叉路口 - 导入自己的交叉路口模型
- 辅助物体:桥梁、护栏、栅栏、围墙、电线等。
- 其他基础设施(例如,铁路和河流)的自定义形状
- 地形符合道路形状,移动草木/树木,在地形贴图中可选道路形状烘焙
- 道路数据导入,用于真实世界的可视化 (OSM/KML)
- 脚本化 API:在 Unity 编辑器中和运行时均通过代码进行道路创建
2023-06-29
空空如也
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