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原创 作业 2 | 系统分析与设计

一、简答题 用简短的语言给出对分析、设计的理解。 分析:强调对问题和需求的调查研究,而不是解决方案。 设计:强调满足需求的概念上的解决方法(在软件方面和硬件方面),而不是其实现。 用一句话描述面向对象的分析与设计的优势。 面向对象分析与设计可以让分析问题的专家和负责设计的专家用统一的语言模型进行交流。 简述 UML(统一建模语言)的作用。考试考哪些图?...

2019-07-09 00:36:54 244

原创 Web | 授权登录无法获取Cookies问题

问题描述在闲得一币项目中使用了Zhenly自己实现的授权系统Violet,在Zhenly把自己的服务器部署完成后,发现授权登录出现了问题。代理以及访问的情况如下: 代理服务器:vue中配置请求代理,将请求代理到https://coin.zhenly.cn/test/ module.exports = { publicPath: '/', devServer: { ...

2019-06-28 13:07:12 834

原创 作业 5 | 系统分析与设计

使用 UMLet 建模: 1、根据订旅馆建模文档,Asg-RH.pdf: 绘制用例图模型(到子用例) 给出 make reservation 用例的活动图 2、根据课程练习“投递员使用投递箱给收件人快递包裹”的业务场景 分别用多泳道图建模三个场景的业务过程 第一个场景: 第二个场景: 第三个...

2019-05-26 16:58:03 222

原创 作业 4 | 系统分析与设计

一、简答题 用例的概念 答:用例是一系列文本形式的成功或失败方法描述,用以说明参与者使用系统实现的某些目的,通过描述用户使用系统的情节来发现和记录功能性需求。 用例和场景的关系?什么是主场景或 happy path? 答:用例是相关的成功或失败场景的集合,用来描述参与者使用系统实现的某些目标;场景是用例实例,是参与者和系统之间的一系列特定的活动和会话。主场景或happy p...

2019-05-25 22:30:26 449

原创 作业 3 | 系统分析与设计

一、简单题1. 简述瀑布模型、增量模型、螺旋模型(含原型方法),并分析优缺点从项目特点、风险特征、人力资源利用角度思考瀑布模型:每一个开发活动的工作对象来自于上一项活动的输出,这些输出一般是代表本阶段活动结束的里程碑式的文档,根据本阶段的活动规程执行相应的任务,本阶段活动产出相关的软件工件,作为下一阶段活动的输入,对本阶段活动执行情况进行评审。 优点: 降低软件开发的复...

2019-04-15 23:58:47 177

原创 JavaScript学习之箭头函数this指向

箭头函数是ES6新增的语法,具体的语法不在这里详细叙述,现在来讲一下箭头函数this的指向与普通函数的区别作用域链在函数调用中,函数中的this指向父级,默认的父级为windowvar f = function(){ console.log(this)}obj.f() //this指向objf()    //this指向window可以看出普通函数this的指向是在执行时决定的。箭头...

2018-06-23 01:06:45 216

原创 LOL的历史

LOL的历史学号:16340029 数据科学与计算机学院目录LOL的历史数据科学与计算机学院LOL的简介位置选择评判选手技术的一个重要公式纯属无奈1. LOL的简介《英雄联盟》(简称lol)是由美国Riot Games开发,中国大陆地区由腾讯游戏运营的网络游戏。《英雄联盟》除了即时战略、团队作战外,还拥有一百多位特色各异的英雄、丰富的地图及玩法、自动匹配的战网平台,包括天赋树、召唤师系统、

2016-10-07 13:49:50 1970 13

空空如也

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