日记(周中)

    首先是学习了RMQ求LCA,倍增算法求LCA,树链剖分求LCA,树分治的点边分治,并且看了一些树链剖分的题。

   LCA 是最近公共祖先,求LCA主要是把两个结点移动到同一层,然后开始一起向上移动,直到移动到最近的公共祖先,所以,如果在这个移动的过程中,移动的快,算法就好,移动的慢,算法就差。RMQ 是利用求区间最小值+dfs序和深度来求解LCA。朴素算法是每次向上跳一下,倍增是每次跳一倍,剖分是每次跳一条链。

    树链剖分大多是求解有关树上的与路径有关的问题。大多代码相似,直接套线段树,比较好理解。树分治主要是点分治和边分治,看的比较少,貌似是求解树上与距离远近有关的题目。

    做题巩固和加深对算法的理解,但是思维还是有些受限制,除了很明显的题目,很多读完后,不能知道如何解决这个问题,如何实现。。。思维,还是比较重要。

资源下载链接为: https://pan.quark.cn/s/22ca96b7bd39 在C#开发中,Windows Media Player控件是集成音频和视频播放功能的强大工具。本文将介绍如何在C#中实现不同的播放模式,如随机播放、列表循环和单曲循环,这些功能在多媒体应用中十分常见 。 要使用Windows Media Player控件,首先需要将其添加到C#项目中。在Visual Studio中,可以通过在工具箱中搜索“Windows Media Player”,并将其拖放到窗体上完成 。接着,设置控件的基本属性,如URL,以指定要播放的媒体文件 。 随机播放模式会在一首歌曲播放结束后,随机选择播放列表中的下一首歌曲。可以通过创建一个包含所有歌曲URL的数组,并利用Random类生成随机索引来实现。例如: 列表循环模式会在一首歌曲播放结束后,自动从播放列表的开头重新开始播放。实现方法是检测到播放结束后,将URL重置为列表的第一个元素: 单曲循环模式则是在一首歌曲播放结束后,重新播放当前歌曲。可以通过将播放器的当前播放位置重置为0并重新播放来实现: 以上代码均需在windowsMediaPlayer1_PlayStateChange事件处理器中实现,该事件会在播放器的播放状态改变时触发 。需要注意的是,这些示例假设已正确引用了WMPLib命名空间,并且Windows Media Player控件的ID为“windowsMediaPlayer” 。 在实际应用中,除了实现播放模式外,还可能需要考虑错误处理、用户界面更新等因素。为了使播放列表更具动态性,可以考虑从数据库或XML文件加载歌曲信息,而不是硬编码在代码中,从而提升用户体验 。通过这些方法,可以在C#中灵活实现Windows Media Player的各种播放模式,满足不同多媒体应用场景的需求 。
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值