1.最小生成树的概念
的 w(T) 最小,则此 T 为 G 的
最小生成树。

最小生成树其实是
最小权重生成树的简称。
性质[编辑]
- 最小生成树的边数必然是顶点数减一,|E| = |V| - 1。
- 最小生成树不可以有循环。
- 最小生成树不必是唯一的。
算法[编辑]
Prim算法与Kruskal算法是寻找最小生成树的经典方法,两者皆为贪心法,通常使用二元堆积,时间复杂度为 。若使用斐波那契堆,Prim算法可加速至
。
安全边[编辑]
Prim算法与Kruskal算法使用贪心法时有着相似的思维:一次“生成”一条“安全边”,如下所示:
GENERIC-MST-FUNCTION (G,w) 1 T := 空集合 2 while T 还不是生成树 3 do 找出对 T 来说是不會形成cycle,且權重最低的边 (u, v) 4 T := T U {(u, v)} 5 return T———————————————————— (维基)
2.代码模板
#define infinity 1000000
#define max_vertexes 5
typedef int Graph[max_vertexes][max_vertexes];
void prim(Graph G,int vcount,int father[])
{
int i,j,k;
int lowcost[max_vertexes],closeset[max_vertexes],used[max_vertexes];
for (i=0;i<vcount;i++)
{
lowcost[i]=G[0][i];
closeset[i]=0;
used[i]=0;
father[i]=-1;
}
used[0]=1;
for (i=1;i<vcount;i++)
{
j=0;
while (used[j]) j++;
for (k=0;k<vcount;k++)
if ((!used[k])&&(lowcost[k]<lowcost[j])) j=k;
father[j]=closeset[j];
used[j]=1;
for (k=0;k<vcount;k++)
if (!used[k]&&(G[j][k]<lowcost[k]))
{ lowcost[k]=G[j][k];
closeset[k]=j; }
}
}